Det synes uundgåeligt. Gundam spil yngler som kaniner; PS3 lanceret med én, frygtelige som det var. Og hvis noget har Dynasty Warriors spil lykkedes at formere endnu hurtigere. Men på samme tid, de går sammen? Svaret er: ja, de går godt sammen. Men som du har uden tvivl hørt i andre nylige Dynasty Warriors anmeldelser, har meget lidt ændret sig i de sidste 7 år siden seriens debut.
Uanset om du har spillet flere af spillets fortsættelser eller blot aldrig rørt en før, er DW begrænsninger bliver indlysende. Du har et par grundlæggende angreb. De fjendtlige soldater - i dette tilfælde fjendtlige mechs udbryder slagmarkerne - knap nok selv mærke, når du dræber dem. Og niveauet er grundlæggende som grundlæggende får: brede korridorer, flade marker
Men der er stadig en vis udholdende vanedannende at traske gennem denne dystre landskaber (eller travede gennem det ydre rum - Lyder det ikke underligt?) Og. erobre mere og mere fjendtligt territorium, chipping væk på det. De mechs er mere adræt end de menneskelige kombattanter fra de forudgående spil, som tilføjer lidt intensitet i sagen samt
På den anden side er de glansløse grafik -. Lige knap bedre end hvad PS2 junger ud - og gentagelse er ikke sandsynligt, at få dig alt for ophidset. Selv om der er en "officiel mode" (som dårligt resumeer - eller byttet, hvis du ikke har set det før - historien om flere forskellige Gundam serien) og en "original tilstand", som fortæller en ny, usammenhængende historie ved at kaste sammen tegn fra ubeslægtede Gundam shows, vil du ikke finde meget at bekymre sig om der, medmindre du er en die-hard fan.
Still, hvis du blot ønsker at smack bunker af robotter fjollet uden at bruge nogen tid på at bekymre om vægtfordeling eller opgradere snesevis af forskellige dele, dette er et spil, der vil få dine safter flyder. Og hvis du er en af dem die-hard Gundam fans, vil du sætte pris på gæsteoptrædener fra tegn gamle og nye (med optrædener dækker shows fra 1979 - 2000.)