Du & rsquo; re tænker: Fjernøsten
af hvad? Japan & rsquo; s tænkning: noget på japansk, der oversætter som & ldquo; Åh, at 2 millioner solgte RPG, som bragte ordentlige filmscener og CD-kvalitet musik til genren via PC Engine i 1989 og forudsat beundringsværdig hård konkurrence for yer Final Fantasy
s og yer Dragon Quest
s & rdquo;
med andre ord:. denne genindspilning af Fjernøsten of Eden II
er store nyheder til dem i den vide. Det & rsquo; s traditionelle, okay - landsby dreng sætter ud til take-turn slag for at redde Japan fra dæmoner osv osv men hvad gør dette trofaste re-frigive en klippe over din gennemsnitlige forsimplede to årtier gamle RPG er, perverst, enkelhed. Der & rsquo; s lidt at undtagen gåtur tværs af et par kvadrater af kort og dræbe den næste flydende spøgelse med uforståelige kanji, men det & rsquo; s alle så uventet hurtigt - du går og kæmper på super hurtige hastigheder - at det & rsquo; s en af de mest hypnotiserende ting vi & rsquo; ve nogensinde har spillet. Plus, hvert minut af disse anime mini-film, overrasket din (japansk) far i & rsquo; er 89 blevet crowbarred på en vogn på størrelse med en luftpost mærkat
For Fjernøsten of Eden <. br> veteran, kampene har en ny DS twist: slapping din fjende med en pisk af pennen en, to eller - for meget frække hamlet-jævne hugtænder plante-monstre - tre gange. Det & rsquo; s en splint af en & ldquo; opdatering & rdquo; der vandt & rsquo; t gøre old-old-skool, animation-fri kampe mere spiselig for dem vænnet på TV-eksploderende magiske vanvid, siger, Final Fantasy VII
. Men der & rsquo; s en vis dybde til systemet. Du kommer til at vælge & ldquo; teknikker & rdquo; at target flere fjender på bekostning af hastighed, styrke eller succes, og senere områder ser du chucking torpedoer fra undervandsbåde eller flamb & eacute; ing fjender fra cockpittet af en kæmpe ler robot. Åh, og du kan have en hund i din fest.