8 okt 2007 Digimon-serien har altid været copyright infringingly ligner Nintendos verdens dominerende Pokemon critter-fange spil. Begge tilbud har super-grundlæggende historier, som debitere dig med at samle en hær af ulige, evigt blodtørstige livsformer, der elsker at kæmpe. Begge har kampsystemer, der er langt mere kompleks end du ville gætte på først. Begge har en tendens til at frigive ikke et spil, men et par af næsten-identiske spil, hver med hundredvis af bæster, et par af som du kan kun komme ved at handle med en person, der har den anden version. Og begge er også temmelig lidt godt. Det er det store billede, hvilket er nok til mange folk. Hvis du ønsker at få mere specifik, er der en halv snes mindre forskelle, men de alle koges ned til dette: dybest set, alt i Digimon universet er lidt mere kompleks og mindre sukkerholdige-sødt charmerende end sin poke-modstykke, på godt og ondt . For eksempel grafikken i Digimon verden Dawn /Dusk er langt mere detaljeret end i et pokemon spil, selvom du ikke kan gå lige linjer omkring niveauer, fordi alt er diagonal. Det er sejt. Også nice: du kan købe øer og udstyre dem med uddannelse elementer til at hjælpe dine Digis gain niveauer, når ikke i kamp Mindre cool er, at du ikke fange critters i Digimon ved at kaste bolde på dem - i stedet. , hver gang du støder på en ny digimon, en vis procentdel af sit DNA bliver "scannet" automatisk - også selvom du kører væk. Når du har scannet 100% af en given digimon info, kan din in-game pc spytte ud din helt egen kopi af denne digimon.