Husk det øjeblik du fandt ud af at de fleste eventyr ikke var oprindeligt de glade historier Disney Corporation ville have du mener, men snarere brutale moral lektioner? American McGees Grimm formår at vende, at barndommen desillusion i en episodisk spil (denne anmeldelse dækker de første tre af 23 30-minutters episoder, til at blive frigivet hver uge på GameTap.com), ved at spille off disse mørke oprindelse.
Som en gennemsnitlig bugger ved navn Grimm, du sprint gennem en række eventyrlige lander fordrejede alt inden for dit lille indflydelsessfære. Tusindfryd bliver menneskeædende planter, træer visner, tønder drej til ... godt, eksploderende tønder. Som mere af niveauet går dyster, størrelsen og styrken af din sfære Yuck stiger. Tilsmudsning af pseudo puppet show verden er djævelsk tilfredsstillende - det er en smule foruroligende hvor mørkt det bliver lejlighedsvis, men der er nok mørk charme til at trække det ud
Desværre, at charme er om alle Grimm har for det, fordi der er ingen reel udfordring her. Hver fase har rengøringsmidler, der vende dit arbejde, men Grimm virker så meget hurtigere at sejren er et spørgsmål om at køre rundt om i verden, indtil du vinder. Når du skal buttstomp for at ændre større genstande, får du to mellemsekvenser og en kæmpe skilt, der siger "Buttstomp Here" som hints. Virkelig. Audio er lige så rå, med Grimms vittigheder gentage alt for ofte og en sløjfe soundtrack, der kan være besværlig. Hvad en nedern. Grimm kommer ud af porten fyldt med charme og bevæbnet med det største af sjældenheder - en frisk gameplay koncept - og ødsler med dårlige designvalg
PC Gamer scorer spil på en procent skala, der er. afrundet til nærmeste hele tal til at bestemme GamesRadar score PCG Final Bedømmelse:. 61% (over gennemsnittet) jul 30, 2008