Så det viser sig Windows Vista var en stor trojansk hest for at få Geometry Wars: Retro Evolved Du er en lille klo-formet skib i midten af en sværm af fjender. Bevægelse og skydning styres separat, både med en fuld 360 frihedsgrader, så du kan glide væk og brand på samme tid. Alt du skal gøre er at holde liv mens vævning mellem de onde. De behøver ikke udløst, men en kollision er dødelig, så du skal holde dodging. Hvis det virker et velkendt begreb, er det fordi den Retro Evolved Det er en stram spil: der er en tynd linje mellem at overleve og blive udslettet, bare den eksportprismønstrene svirp af en tommelfinger kan ændre din skæbne. Hver fjende har sin egen bevægelsesmønster; er der de passive X figurer, der helt ignorere dig, de bange grønne firkanter, der følger dig, men vige tilbage på kuglerne. Der er slanger, kloner, pladser, der bryder op i mindre firkanter. Og så er der de sorte huller. Tilsyneladende bare inaktive orange cirkler drivende gennem det niveau, hvis du lader de sorte huller alene de er fint. Men så snart en kugle rammer, tingene bliver lidt sucky. Uanset mystiske magt dine missiler har skydes i gang den sorte hul beføjelser, og den gravitationelle lodtrækningen begynder. Alt fanget i sin rækkevidde vil blive suget i. Men selv om det er en trussel mod dig, kan det også bruges til at rydde op på skærmen af fjender, med dig spille Pied Piper. Hvis du er smart, sorte huller blive en stor taktisk fordel, selvom du skal holde skyde på dem, eller de vil eksplodere, sende en chokbølge af granatsplinter (små cirkler), der oversvømmelse niveauet.
på pc'en. Vista krøb ind de nyeste pc'er, ventede indtil mørkeste midnat derefter Pow !, leveret en Xbox 360 Live-spil lige til bagsiden af hovedet. Vi er stadig dunkende.
moniker er en floskel:. Tror Robotron 2084
, poleret op som din mors kommer på besøg