Hvis du endnu ikke er fortrolig med .hack historien her er det: du spiller som en "rigtig" person, der spiller en (falsk) MMORPG kaldet The World. Du logger på til at tale med dine venner og behandle en virus, AIDA, der inficerer spil tegn og forårsager spillere at gå i koma i den "rigtige" verden. Som bedste vi kan regne, skal det være vanedannende MMO'er, der stopper alle fra at holde op denne potentielt dødelige "spil". Logge af Verden kan du kontrollere e-mails fra din virtuelle venner, besøge fora om verden eller spille kortspil, Crimson VS, som nu har en opdateret regelsæt. Det er ikke en stor opdatering, og du behøver ikke virkelig har brug for at spille spillet, men det er en af de få forskelle mellem vol. 3 og vol. 2. Stadig, for folk, der elsker de andre udgaver af .hack serien, vol. 3 tilbyder mere af den virtuelle, virtuelle verden erfaring, at kun det kan.
Selve spillet ved, at dette er en fanboys kun for affære. Start et nyt spil i .hack //G.U. vol. 3: Redemption beder en hjælpsom menu, der spørger dig, om du vil importere dine spildata fra vol. 2, og som standard er det sat til ja - dette er ikke en tilfældighed. Spillet er ikke kun fyldt med referencer til begivenhederne i vol. 1 og 2, men er stort set det samme spil som vol. 1 og 2, bortset fra nu du starter på niveau 96. Det gør det til en dybt udviklede verden, men en, som du sandsynligvis ikke vil forstå uden masser af tidligere erfaringer.
At være på et så højt niveau betyder vi re i stand til at øve større end nogensinde, gnistre skydning instrumenter døden. Selv når hælde på vores mest kraftfulde SCYTHE gynger og sværd fejer, det tager flere minutter af mashing på knappen X for at tage ned selv de relativt gennemsnitlige fjender. Kampene trække ud i alt for lang, og du ikke har andre end at angribe igen og igen, mens dine partimedlemmer gøre det samme muligheder. De vil næsten altid bruge op alle deres skill points før de når slutningen af fangehullet. Der er ingen mulighed for at sende dem en e-mail beder dem om at huske på, de vil sikkert gerne spare nogle besværgelser for boss kamp, der uundgåeligt vil ske i slutningen af fangehullet.
Du kan bruge potions og elementer at gendanne dine buddies 'sundhed og skill points, men menuen skal genåbnes, hver gang du bruger en potion og karakteren genvælges. Du skal bruge en masse emner. Bedre AI ville have været en stor hjælp, men partimedlemmer har normalt kun tre indstillinger: Brug alle dine stærkeste angreb, gør hvad du vil eller helbrede alle andre. Nogle gange de lyseste stearinlys brænde den hurtigste. Andre gange de bare bruge alle dine varer før du kommer til chefen.