Echochrome ser arty. Indbildsk. Snooty, selv, men for alle sine edgy minimalisme, få spil giver sådan en farverig udfordring. Det er en værdig og godt målt puslespil - og PS3 sikkert brug for nogle flere af dem
Som du kan fortælle fra screenshots, Echochrome bruger umulige strukturer som dem udtænkt af MC Escher (at. kendte hip hop kunstner), og giver dig tilsyneladende simple opgave at vejlede en altid bevægende karakter fra et udgangspunkt til forskellige destinationer rundt om struktur, præget af skygger af din walking kap. Problemet er, der er uendelige hindringer for forpurre dine chancer for at komme fra A til B, og det er i at arbejde omkring disse forhindringer, som Echochrome leverer udfordring. Det fortæller dig til at tænke på tværs og sætte din fantasi til at bruge. Du behøver ikke have direkte kontrol over, hvor din karakter ture, så alt hvad du kan gøre, er sat tingene op for ham. Og for at gøre dette skal du blot tror alt du ser, er en realitet. . Hvilket, i Echochrome, det er
At spille som direktør for et spil snarere end hovedpersonen er mærkeligt tilfredsstillende - og det er hovedsagelig din rolle her. Kamera kontrol giver dig mulighed for at rotere og panorere, indtil du finder en visning, der tilslører en forhindring eller bringer stier sammen til en fælles. Så din chap kan passere forhindringen eller fortsætte på den nye sti igennem til et nyt område af niveauet. Hvis der er et hul i gulvet, men det kan ikke ses på grund af din handy kameraarbejde, så er der ingen hul i gulvet. Hullet ophører med at eksistere. Hvis du kan lære at få dit hoved omkring dette, vil du gå langt i Echochrome.