18 oktober, 2007 Udvidelse pack Mask af Forræderen opfanger fra det øjeblik, D & amp; D-loyale RPG NWN2 færdig, med kongen af Shadows besejret, og din karakter squished under en sammenklappet bygning. Du er i live, men der er noget galt. Du er nu på bunden af en farlig fangekælder, med kun en mistænkelig rød Wizard til selskab Frygt ikke, hvis du ikke har afsluttet NWN2:. Du kan fyre lige ind med en helt nyt niveau 18 tegn , som giver dig mulighed for at afprøve de seks nye sub-racer (Wild Elf, Half-Drow, og Air, jord, ild og vand Genasi) og to nye klasser (Favoured Soul - svarende til præst, men med mere guddommelige magt, og Spirit Shaman - en mester i den åndelige verden). Og deific tone af disse nye klasser er ikke tilfældigt. MotB handler om religion. Historien begynder i dit nye hjemland, Rashemen, som er pakket ind i kølvandet på et oprør mod guderne, og forræderi mod Myrkul, gud Døden (der hellere meget passende blev dræbt). Rashemen er en by fyldt med portaler, der fører til en Shadow version af verden, hvor farven vaskes ud og masser af uhyggelige ånder gnave. Med tunge toner af Zelda, er en stor del af spillet om at gå frem og tilbage mellem de to spejlede verdener for at komme videre. Det bliver endnu mere ånd-fyldt, når den ejendommelige sult inde i dig får helt ud af hånd, og du finde dig selv med det moralske dilemma, hvordan du styrer din nyfundne nødt til at forbruge spiritus. I kommer en traditionel gaming moral leg, at vælge mellem Devour, hvor du fest satisfyingly men grusomt, og skabe en stadig mere umættelig appetit, eller undertrykke, tilbyder dig færre fulfillments, men mere kontrol, og godkendelsen af centrale kammerater. Til sidst denne komplikation fører til endnu mere involveret element fortryllelse.