Dec 6, 2007 Dårlig Star Trek. Trods en af de mest rabiate fan followings i alle science fiction, har det ikke affødt en solid tv-serie, film eller video spil i år. Desværre, der omfatter Star Trek:. Conquest, en lavvandet blanding af action og strategi, der føles mere som en entusiastisk homebrew projekt end et officielt licenserede spil Som en af seks spilbare racer, du konstruere flåder og erobre planeter, ligesom i brætspillet Risk, kæmper deres forsvarere i realtid eller simuleret kamp. Hvert løb har tre flådechefer der giver deres skibe bonusser til kamp, forsvar eller bevægelse, men i sidste ende løbene er næsten umulig at skelne fra hinanden (indsæt joke om hver Trek alien ligne et menneske med en mildt deformeret pande). Spille som lovovertrædelsen-tunge klingonerne skal føle sig helt anderledes end at styre defensiven Breen, men det gør ikke. Ship til skib kamp er så lavvandet som resten af gameplayet. Det er ikke så plodding som DS og PSP Star Trek: Tactical Assault, men det føles mere som en minigame end noget, du gerne vil bygge et helt spil rundt, især med hvordan chuggy frameraten får under store kampe. Heldigvis kan du vælge at springe det helt ved at simulere hver kamp, men det næsten garanterer mister du alle tæt kamp på de højere sværhedsgrader. Og for hver funktion, der Conquest undlader at udvikle helt, er der to, at det bare udelader, herunder:. online spil, lokal multiplayer spil, andre end single-player kampagne og single-battle træfninger, big-name Star Trek figurer og evnen til at navngive dine egne skibe eller chefer spilmodes