Efter et par killer uger på Live Arcade, hvor vi fik vores spil to ad gangen og mindst en af dem var værd at spille, denne uges ental frigivelse af Track & amp; Field føles som en svigtet først. Hvor er andre spil? Er Track & amp; Felt stærk nok til at bære en hel uge af Live Arcade på sine pixilated skuldre
Track & amp; Field er en klassisk fire-player spil om, godt, track & amp; field begivenheder. Du har fået den 100 meter-løb, forhindringer, det spydkast, længdespring, højdespring, og hammerkast. Seks begivenheder kan ikke virke som en masse i dag, men for fire bukke er det stadig ikke en dårlig aftale.
De fleste arrangementer er afsluttet ved at trykke én handling knap så hurtigt som muligt, mens du bruger en anden handling-knappen for at udføre en bestemt bevægelse. For eksempel, i spydkast kaste, trykke den første handling knappen (eller waggling den analoge pind) så hurtigt som du kan, kører dig til kast linje og bygger magt. Når du når throw linje, hold den anden sag for at vælge din vinkel på lanceringen, og så lad gå at smide spydkast
Dette er også det grundlæggende problem med spillet:. De oprindelige arcade kontroller (faktisk blot tre, uber-poundable knapper til hver spiller) var meget bedre egnet til dette end nogen controller kan være. Det er ikke dårligt med en arkade stick, men med den normale 360 pad, kan din kilometertal variere meget.