Hvis du nogensinde har spillet 2005 er The Incredible Hulk: Ultimate Destruction (eller lunkent 2008 opfølgning fra Sega), så ved du, at dens "helt" aspekt er stort set ligegyldig. Hvem bekymrer sig om at spare sølle mennesker, når du kan gøre boksehandsker ud af deres biler og smadre deres bygninger i murbrokker? At være en hærgende monster var meget sjovere end at forsøge at være en god fyr, og det var noget Radical Entertainment - også udvikleren af Ultimate Destruction - synes at have taget til hjerte, når du opretter Prototype
Ovenfor: Go. på, omfavne din indre murderbeast. Du ved, du ønsker at
Mens det ligner en standard superhelt spil, Prototype er virkelig mere om at køre amok gennem Manhattan som en ustoppelig naturkraft. Dens hovedperson, Alex Mercer, er blevet inficeret af en virus, der er dreje alle andre til zombier og overdimensionerede mutanter, men i hans tilfælde har netop givet ham hukommelsestab og en fed portefølje af virkelig grove supermagter. Som øen gradvist stiger ned i zombie-befængt kaos, Alex har at kæmpe ikke blot med sværme af stadig mere monstrøs inficerede, men også med den skydegale militær, som er fast besluttet på at dræbe ham, før han afdækker sandheden om hans identitet.
for at hjælpe ham til at overleve, Alex har en svimlende vifte af beføjelser og specielle angreb, hvoraf de fleste kredser omkring dreje armene i mærkelige redskaber af ødelæggelse. Sprænge ud et sæt kløer gør ham til at skråstreg hans fjender til bånd og spidde dem med underjordiske pigge, mens teleskopiske "whipfist" kan skære store skarer af fjender (eller civile) i halve, ramte fjernt fjender og grab helikoptere for nem skyjacking. Hans "hammerfist" magt forvandler sine hænder i store, tunge kugler for stump-force traumer, og omdanne en af sine arme i en enkelt stor blad gør ham i stand til at skære åbne tanke på få sekunder. Infrarød og "Inficerede" vision beføjelser hjælpe ham fremhæve fjender, når handlingen bliver for tyk, kan han dyrke en rustning for at beskytte sig selv fra spillets hårdere fjender og - når hans helbred er enten virkelig høj eller virkelig lav - han kan buste ud massive "Devastator" angreb er i stand til at dræbe alt omkring ham
Ovenfor:. Lidt ligesom denne
Åh, og han kan flyve. Eller noget frygtelig tæt på det, når du har fuldt ulåst sin air-dash og glidende evner. Anvendes i tandem, kan de give dig et skub glide, der er velegnet til afdækning store afstande i en fart. Endelig Alex er i stand til at bruge enhver våben faldet med soldater, der spænder fra M-16 til varme-søger bazookaer, selv om dette aspekt ikke får virkelig cool, indtil du har fået mulighed for at ringe i luftangreb eller jack tanks og kamphelikoptere . (Sagt, dåse animation, der ledsager hver beholder-jacking kunne har stået for at være meget kortere, da Alex 'udgør gør det mere sandsynligt, at han vil få slået tanken ved en raket før klatring inde.)
Ovenfor: en kort udsnit af, hvad Alex er i stand til
du skal spille for et stykke tid, før du tjener alle disse ting, selvfølgelig, men Prototype spiller det smarte ved at starte ud nær slutningen af sin historie, der tilbyder en hurtig smagsprøve på, hvad fuld-drevne Alex kan gøre i en helt befængt Times Square. Når det er overstået, er du sendt - via flashback - til udgangspunktet. Byen quiets og du er tilbage pining for disse kickass evner, som er blevet reduceret til bare sprint op vægge, kaster biler og bidder af natur, og absorbere folk til at få en sundheds boost og evnen til at skjule dig selv som dem.
Heldigvis, vil du føle, at du tjener disse beføjelser tilbage hurtigt. I sine første par timer, Prototype belønner dig med tonsvis af "Evolution points" for hver mission du udrette, hver militær base du klar ud og hver inficeret djævel du spiser, så du kan låse op for fantastiske nye beføjelser hvert par minutter. Det er ikke indtil temmelig sent i spillet, at en følelse af slibning gennem niveauer sætter ind, selv om ved dette punkt opgraderinger er strengt valgfri, og du har låst så mange, at du sandsynligvis vil have svært ved at holde styr på dem alligevel .
Ovenfor: Seriøst, er der ligesom 113 af disse ting at låse
der er en advarsel: jo mere magtfuld bliver du, jo mere sandsynligt du er til at lægge mærke til en af Prototype centrale fejl: kontrollerne er fantastisk til sprængning rundt som en high-speed galning, men de kan være et raserianfald-fremkaldende svin, når du har brug for dem til at være præcis. Hvis du forsøger at skalere smalle overflader (ligesom toppen af Empire State Building, for eksempel), skal du tage det ekstremt langsom, hvis du ikke ønsker at springe ud i rummet - og selv da, Alex måske uforklarligt kyle sig fra bygningen med noget input fra dig. Ligeledes kan spillets rooftop løb hurtigt vende frustrerende, hvis du ikke passer på, som en skødesløs svirp med en styrepind, mens luft-piler kan sende Alex kølhaling i det stik modsatte retning, du ønsker, normalt fra en bygning.