Du ved, du er i sikre hænder, når du lægger op We Love Golf. Det er, at Camelot logo - det øjeblikkeligt taler om arv og tyngde. Det er også det sidste søm i kisten af drømmen, at en dag Wii kunne spille hjem til en golf spil, der faktisk føles som rigtig golf. Efter alt, hvis de ikke kan gøre det, ingen kan. Mens EAs Tiger Woods spil forsøge en 1: 1 system, hvor dit sving matcher dine rigtige bevægelser, We Love Golf er en falsk - faking et golfsving med bevægelser, mens hemmeligt at bruge gennemprøvede tre-klik kontroller: ét klik for at starte swing , et enkelt klik at indstille din magt og et enkelt klik for at indstille din nøjagtighed.
Okay, så Camelot (hjernen bag Mario Golf) er ekstraordinære fakers, men falske profiler alligevel. Du vil vippe controlleren tilbage til at indstille dit sving - klik én. Du vil svinge det hurtigt til en position lidt over vandret, mens skyderen magt meter "jager du indstille styrken meter - klik to. Når skyderne mødes, vil din store-eyed golfspiller tage deres sving, og du vil vippe controlleren fremad, ligesom de tage kontakt til at indstille din nøjagtighed - klik tre. For de bedste resultater, holde controlleren sidelæns og dreje det ved hjælp af to hænder. Jep, det er en bevægelsesfølsomme golf spil, hvor du er på din bedste, når du holder controlleren som en NES pad. Camelot gøre tegneserie golf ting bedre end nogen, men det er lidt trist, at for alle deres ekspertise og stamtavle, deres eneste innovation er langt det værste ved spillet.
"Men hvad så?" Spurgte vi af den japanske frigivelse. 'Så hvad nu hvis det ikke er realistisk? "Det er sjovt og spilbare, hvilket gør det til et sjældent tilfælde blandt Wii golf spil. We Love Golf styrke ligger ikke i en klog anvendelse af fjernbetjeningen, men i den upåklagelig kursus design og bundsolide bold fysik. Syv måneder, og det er stadig spilbar og sjovt, især med Camelot nye godbidder til vestlige gamere. Online muligheder for We Love Golf var ikke engang en overvejelse i Japan, men heldigvis de har gjort det ind i vores udgivelse. Tilstanden er grundlæggende og kort på den slags muligheder, som EAs golf spil, men det faktum, det var inkluderet på alle viser en overraskende respekt for vestlige Wii gamere, og tilføjelsen er bare om nok til at tilgive den kolossale vente spillets vestlige frigivelse.
Takket være sin Mario Golf arv og uforanderlig formel, We Love Golf er et spil, testet af iteration efter iteration, på game Boy, N64, GBA, GameCube og nu Wii. Tiden har vist sin styrke, men det har også taget sin vejafgift. We Love Golf er en antik med kun to reelle indrømmelser til det 21. århundrede gaming - motion kontrol og online-spil. I alle andre hensyn, er det en tilbagevenden til de gamle dage. Der er mange kurser i spillet, herunder en beach resort og en ørken ruin, samt kurser baseret omkring pirat og slik temaer. Du starter med kun en håndfuld ulåst, tvinger dig til at spille igennem solo spil, før du kan have det sjovt med dine venner på de andre. Oplysningerne på skærmen er en anden levn - en spærreild af irrelevans, det hele gjort i gigantiske symboler og enorme skrifttyper. Tiger måske ikke så lækkert farverig, men i det mindste han holder sin flimflam ned til de nødvendigste.
We Love Golf har en række irritationer. Det er en stor leder spil, men du faktisk aldrig nogensinde komme til at nyde udsigten takket være den måde spillet gør du se handling gennem et lille vindue i midten af et hav af tal og ikoner. Og ville spillet virkelig være værre for at bruge tre A-knap klik? Er det virkelig bedre for det beslutningsforslag kontrol? Dette spil er gammel, sikker, men alder bringer visdom, og det er absolut den smarteste golfspil på Wii. Selv med tilføjelse af online-spil, er det stadig en gammeldags spil; en hvor hvert kursus er lige så meget en udfordring for hjernen som tommelfingre, en hvor hver ny verden ulåst er en fryd, og en, der byder nok spændende konkurrence og forskellige måder at spille for at holde dig betaget til ... ooh ... syv måneder og stadig tælle.
jul 15, 2008