Hvad kan Dark Messiah: Elements muligvis tilbyde os forkælede middelalderlige fantasy spillere, vi tilflugtssted & rsquo; t set eller gjort før? Helt ærligt: ikke meget. I bedste fald Elements er en fornøjelig swords- & lsquo; n-magi scrapper, og i værste fald, det & rsquo; s Forsimplede-down Elder Scrolls, minus konstant opfindsomme free-roaming og utrolig dybde
Her kan du spille. som en ung acolyte kaldet Sareth, der for nylig har afsluttet sin formynderskab under den magtfulde troldmand Phenrig. Med en busty troldkvinde kaldet Xana skjult inde i hans sind, er Sareth sendt til byen Stonehelm at levere en krystal til en anden troldmand kaldet Menelag. Det & rsquo; s den slags gale fantasi nonsens at & rsquo; s beregnet til at gøre Tolkien-fans svag i knæene, men fordi det & rsquo; s så proppet fuld af klicheer, ulidelig skuespil og de værste middelalderlige sound bites vi & rsquo; ve nogensinde hørt, Dark Messiah vil uden tvivl bar hardcore Hobbit-tilhængere stive
de første par niveauer sikkert don & rsquo;. t male en lys fremtid for hele eventyret. Starten er spækket med lange lastning skærme (ledsaget af nogle af de værste scripting vi & rsquo; ve nogensinde set i et spil), fattige tutorials og en gauntletful af super-forvirrende scenarier. Matters forværres af, at sammenlignet med den dræbte af fantastiske spil, vi blev bombarderet med ved udgangen af 2007, Dark Messiah er grim.
Dybere ind i spillet, tingene begynder at lyse op, og ikke bare fordi du slippe for kedelige mørke slot, der fungerer som dine omgivelser for de indledende faser. Smashing fjender i ansigtet med din foretrukne våben er utroligt glædeligt, og de mange forskellige angreb og evner, som hver klasse betyder, at der & rsquo; s masser af potentiale for bashing gennem spillet en anden eller endda tredje gang. Ulempen til denne klasse-system, er imidlertid, at du kun kan bruge våben og magi hensigtsmæssigt at din karakter - så Assassin f.eks kan & rsquo; t bruge guiden & rsquo; s personale eller endda Archer & rsquo; s bue eller Warrior & rsquo; s sværd og skjold.
på den positive side, er dog, som du niveau op og få flere evner det giver dig chancen for at få mere kreativ med din drab. De Wizard klassen gevinster trylleformularer at forbrænde, fælde, og fryse; Archer får bedre nøjagtighed; Assassin bedre fortielse og så videre. Du & rsquo; ll også lære at bruge miljø dræber såsom at trække ned vægge og sparker folk ud afsatser at sende modstandere og det holder tingene interessante, da de smerteligt lineære niveauer kryds ved
Desværre for. hver tilfredsstillende kill der & rsquo; s frustrerende stykke sjusket design bare venter på at ødelægge dit sjov. Enemy AI er vildt inkonsekvent. Fjender har snedige til at spotte dig blander i skyggerne fra halvtreds yards, men når du & rsquo; re en-til-en, de & rsquo; ll lykkeligt linje op og lade dig starte dem i en brand eller et sæt af pigge. Det & rsquo; s som hvis bygherren er desperat for dig at bruge sin (ganske vist stor) miljø dræber enhver pris. Så der & rsquo; s tømmerflåden af bittesmå irritationsmomenter, der hober sig op til chip væk på nogen glæde opbygget af smart splittede pakker af orker. Døre åbner akavet mod dig, er fjendtlige vokal konstant gentaget, og de seksuelt provokerende one-liners Xana kommer ud med, som du navigerer hvert niveau vil gøre dig virkelig flov over at spille
I sidste ende er det & rsquo; s. Utidssvarende og ud-skudt, så Elements føles som en fiasko på 360. Det kan have været et hit på PC for to år siden, men siden da gaming har bevæget sig fremad, forlader os ønsker en sand efterfølger til Dark Messiah snarere end dette halv-arsed port.
feb 12, 2008