Nov 7, 2007 Vi kommer til at være brutalt ærlige her - ingen tager håndholdte havne AAA spil alvorligt. Blame it on bunker af skovlet-out-der GBA havne fra tilbage i dag. De konsol versioner få al den opmærksomhed, både fra udviklere og spillere, mens den bærbare oversættelse er overset og dybest set DOA. Nå, vi er ikke til at sige Call of Duty 4 kommer til at sorteper tendensen, men det er helt sikkert meget bedre end man skulle tro. Som med Metroid Prime Hunters, du bevæger dig rundt med d- pad og ser /sigte med pennen. Det er en forholdsvis tæt tilnærmelse til mus /tastatur setup, men det samme ubehageligt. Den ene hånd er cradling hele enheden, mens den anden bevæger pennen. I mellemtiden skal den samme hånd, der er at holde og bruge d-pad også skyde med L-knappen. Det virker, men held og lykke med at finde en behagelig måde at spille for mere end 10-15 minutter ad gangen. Når du afregne til en moderat behagelig zone, men gameplayet er temmelig ok. Det er en grundigt udvandet version af konsolspil, men du stadig hoofing fra udbombede hus til udbombede fabrik til hav-sprøjtede fragtskib, sprængning onde og afvæbnende bomber som de store konsol drenge. For at bryde op straffesparkskonkurrencen hide-shoot gameplay, har nogle missioner monterede maskingeværer eller raketkastere, som du vil bruge til at splintre indgående køretøjer (hvilket resulterer i nogle meget flotte eksplosioner). Andre pauser omfatter touchscreen minispil, som (gisp) ikke føler grueligt bygges oven på. Der er endda en hel bådfuld stemt dialog under missioner. Det lyder meget spændende, men den faktiske håndtering af din soldat er utrolig klodset. Du vil sidde fast på vægge, stuvet sammen i døråbninger og zoome ind til brand, når alle ønskede at gøre, var se sig omkring. Fjender tage alt fra tre til 20 kugler til at dø - det stik modsatte af den ene-hit dræber i konsolspil. Event-opfostrede fjender og kedelig grafik føje til nedrige opskrift, gør dette til en boblende heksekedel af alt det, du hadede om 90'erne-æra skydespil.