5 oktober 2007 Så kommer Prism: Light the Way, en ganske genial lille puslespil, der tager os waaaay tilbage til Halcyon gådefuldt dage, hvor der var nary en tumbling tetrimino i syn. Waaaay tilbage til 1987, i virkeligheden, hvor vi kan finde Prism rødder i en Spectrum titel kaldet Deflektor (sic). Deflektor var en enkel, men rasende vanedannende beastie der havde du afbøje (eller er det deflekting?) En stråle af lys omkring et gitter ved hjælp af en række spejle, således at det kan danne et komplet kredsløb. Prism tager denne enkle gameplay mekaniker og udvider det, men det er langt mere end en overfladisk klon af en 20-årig titel. Din opgave er at samtidigt belyse pærer at kuld omkredsen af spilleområdet. Dette du opnå ved skinner en stråle fra en af lyskilderne direkte ind i dem. Du kan flytte kilden frit omkring, og der er en række slanty spejle og multi-way, multi-farvede rør til at hjælpe dig på din vej. Let peasy, ja? Ja, indtil du indser, at hver af pærerne kræver en bestemt farve til at skinne på det, og at ingen af elementerne på nettet kan drejes, hvilket fører til uundgåelige frustration-drevne selvstændige disembowelment som du sender dine stråler af lys rundt på et vildspor gennem en række farvefiltre.