16 Oktober 2007 Så du blev omdannet til en lodden critter i den tidligere Pok & eacute; mon Fushigi Ingen Dungeon (Pok & eacute; mon Mystery Dungeon på engelsk), og du kunne lide det. Det er ikke noget at skamme sig over. Livet som Pok & eacute; mon er faktisk ganske god, og ikke nogensinde indebærer at blive skubbet ind i en bold eller tvunget til at bide ud i halsen af en anden stakkels dyr, fordi når mennesker ikke ser, Pok & eacute; mon bor i huse og snak japanske Fordi det var rimeligt underholdende første gang omkring, kan du lige så godt gøre det hele igen, og heldigvis det nye spil byder på mere af det samme:. tilfældige dungeons, masser af kampe og et generøst lavt vanskeligheder. Nyankomne til Mystery Dungeon serien vil finde dette en god introduktion til begrebet, men da det har eksisteret i så lang tid, det er usandsynligt, at mange potentielle fans ikke vil have set mindst en tidligere version . Formålet er simpelthen at udforske en række af stadig store dungeons, der er tilfældigt genereret hver gang du spiller. Der er en overworld slags, men det tjener som fyldstof mellem ekspeditioner til de forskellige underjordiske huler. Dungeons er fyldt med fjendtlige væsner at jage dig ned i et turbaseret slags måde. Mens du kan bevæge dig rundt i realtid, hvert trin din karakter tager vil udløse en bevægelse fra alle aktive fjender i rummet, og de vil i sidste ende komme tæt nok til at starte en kamp.