18 oktober, 2007 Det er sjældent disse dage at finde et puslespil på DS eller PSP, der ikke bare er en havn i en PC shareware spil, der har været ude for evigt (kage mani eller Luxor, for eksempel). Men Chameleon er nogen port ... i stedet, synes det at være en knock-off af en PC shareware spil kaldet Filler. Det er velsagtens endnu værre, er det ikke? Nå, lad os se, hvordan det spiller alligevel ... Chameleon finder sted på et gitter af farvede sekskanter langt højere end de dobbelte skærme kan vise (du kan zoome ud for at få et bedre overblik, heldigvis). Du starter i bunden af spillefladen, med kun én sekskant under din kontrol, og din modstander begynder på toppen Når det er din tur, du vælger en af de syv farver.; hver hex du styre ændringer af denne farve og eventuelle forbinder hexes, der også denne farve bliver din også. Så hvis din nuværende farve sker for at være rød, men der er tre gule sekskanter rører dig, alt hvad du skal gøre, er at skifte til gul, og dem optages i dit område. Så, hvis der er blå sekskanter rører den gule, du vælger blå næste gang og alle dine territorium bliver blå, absorbere de blå hexes så godt. Og sådan fortsætter det, indtil en spiller samler 50% af spillefladen, slutter kampen Den eneste reelle afvigelser i denne rutine er, at du rent faktisk kan kun vælge fra fem af de syv farver på en given tur -. Den to farver senest valgt af enten kæmperen er off grænser - og at spillerne har super-beføjelser. Hver af de fem valgbare tegn (alle anime piger, af grunde aldrig helt forklaret) har to forskellige evner, de kan bruge, hvis de indfange specielle stjerne-stemplet hex fliser. Disse spænder fra at stjæle sving eller indstilling farve-skiftende bomber til tilfældigt re-farve hver uafhentede hex på nettet, så de kan helt sikkert påvirke udfaldet af kampen.