En anden episke RTS /simulation hybrid dækker kampen mellem de allierede og japanerne i Stillehavet under Anden Verdenskrig kommer nipper i hælene på Battlestations: Midway. I modsætning til sin fun-men-lidt-dumbed-down arcadey fætter, vægten i Pacific Storm: Allies er på forbløffende omfang konflikten, og om fiddly real-time strategi snarere end at skyde ting i stykker personligt
<. p> konceptet er stor: en Total War-stil strategisk rekreation af krigen, med dig kontrollere alle bygge- og anlægsopgaver optioner på zoomet-out kortet, og derefter tage kontrol over de enkelte kampe, som du og fjenden sammenstød kontrol over individuelle territorier.
men i guder, kører en massiv krig-indsats spænder tusindvis af kvadrat miles af havet, flåder af skibe, hære af mænd og eskadroner af fly er en hovedpine. Tropper har til at blive sendt til baser, ingeniører forudsat at bygge anlæg, piloter til rådighed for mennesker fly, sejlere leveret til besætningens krigsskibe.
Det sørgelige er, at militær husholdning synes at absorbere ca. 95% af din tid, med alle dem & lsquo; kedeligt & rsquo; opgaver såsom lodsning torpedofly på dødsforagtende angreb kører mod fjendtlige luftfartsselskaber og bemanding antiluftskyts mod japanske Kamikaze angreb reduceret til noget af en biting.
Når du finder tid til at lægge de regneark og har en kamp, de & rsquo; re ofte massiv skala anliggender, samtidig udfordrer dit grafikkort at gøre hver bombe, kugle og skot, og din baghovedet at holde styr på, hvad & rsquo; s gå ned. Sidstnævnte opgave isn & rsquo; t hjulpet af en klodset interface, der kan & rsquo; t håndtere de millioner af fly og skibe kaste spande varmt bly på hinanden, ofte reducere dig til panik tilskuer, forsøger at finde ud af, hvem & rsquo; s gør hvad til hvem og hvorfor. Hoppe ind i cockpittet på hvilket som helst plan eller bag kanonerne af ethvert skib er altid en mulighed, men i et stort set meningsløs sim-lite mode.