Det er ikke ofte får du en god handel, men som enhver, der er bekendt med HotD serien vil vide, indeholder Return to spil til prisen for én. Vi ved, hvad du tænker her: "Selvfølgelig er det to spil, titlen siger det!" Men før du begynder krævende fratrædelser, bare bære over med os for en anden. Du ser, selv om House of the Dead 2 og 3 deler et par ting til fælles - nemlig zombier, den gitre og et plot så tynd som et tromlet anorektisk - de er helt forskellige spil. HotD 2 er en test af færdigheder, tålmodighed og præcision, mens 3 er en langt mere afslappet affære, der kan ses ud med lidt mere end en aftrækkeren.
Sådan er forskellene at der ikke er front-end at vende tilbage, gemme til et valg mellem de to spil. Indtrykket er, at Sega har arbejdet på begge titler uafhængigt, kun vælger at pakke dem sammen på at realisere der var plads nok på disken. Selvfølgelig er dette ikke var tilfældet, men bortset fra kalibreringen er der ikke nogen muligheder delt mellem de to. Vanskeligheder og blod farveindstillinger er specifikke for hver titel, som er kredit- og livet låser op, at du får efter hver mislykket play-through.
Strange, som det lyder, bør dit første anløbshavn være House of the Dead 3. Ud af de to er det meget mere ligner Ghost Squad. Du kan vælge din vej i form af en pre-mission menuen, og din shotgun er stærk nok til at ned de fleste fjender med blot en eller to skaller. I betragtning af våbnets blast radius, er det nemt nok at rydde værelser uden omhyggelig sigte og, som et resultat, det er et spil spilles bedst uden et trådkors.
Hver kapitel er kåret, og high scores opnås ved hurtige drab og indsamle bonus objekter. Inching op score stigen betyder, at du belønnet med ekstra liv og i sidste ende forskellige slutninger. Hvis du har lyst til en ændring af tempo, men der er en Time Trial-mode, hvor din eneste bekymring er at slå uret.
Til sammenligning HotD 2 er den masochistiske valg. Bevæbnet med kun en pistol, har du virkelig nødt til at justere din taktik i farten for at overleve. Ikke alle fjender kan blive dræbt med liberale brug af aftrækkeren, så du skal vælge og vrage dine billeder mod de hurtigere og mere modstandsdygtige fjender. Dine in-game handlinger bestemme hver retning du tager: gemme visse borgere eller skyde nøglerne og din rute vil afvige fra standard sti. Der er en enorm mængde af replay værdi gemt væk, ikke mindst fordi der er så meget at se.
Det er især tilfældet for den oprindelige tilstand, hvor powerups kan opsamles og anvendes i det næste play-through. På et tidspunkt vil du endda låse en tidsrejsende minigame, der kan spilles for mere ekstramateriale. Trigger disse under dit næste løb, og du kunne have flere kreditter, forskellige våben og endda civile med kæmpe hoveder, hænder og fødder. Mulighederne er ikke så dum som Ghost Squad 's, men de er velkommen distraktioner alle det samme.
Medmindre du forventer en enorm lightgun revolution (og hvorfor skulle du når det hedder House of the Dead 2 & amp;? 3 Return) er der ikke meget her, der vil skuffe. Vi vil indrømme, at det er grimt, men dateret visuals bære en vis retro charme. Og på 30 minutter per spil er der masser at holde dig beskæftiget, selv uden factoring i alle de ekstra funktioner. For vores penge det har hverken charme eller "one-mere-go 'appel af Ghost Squad (eller Party mode for den sags skyld), men det væld af andre muligheder gør op for noget af det. Andenpladsen, ser det ud til, behøver ikke at betyde anden sats.
Mar 13, 2008