Spil Guider > videospil > alle video game > Operation Darkness review

Operation Darkness review

Operation Darkness er en strategi /fantasy JRPG sat i Anden Verdenskrig. Det er også den grimmeste spil, vi nogensinde har set på Xbox 360. Vi hylder udvikler Atlus for at prøve noget andet ved at gifte sig med en strategi JRPG til indstillingen Verdenskrig, men hvis de ikke kommer til at gøre et spil visuelt værdig til en næste- gen-system, hvorfor skulle vi få ophidset om gameplayet? Den sammensurium af forskellige gaming elementer kastet ind Operation Darkness ikke kommer sammen for at gøre et spil, du faktisk bekymrer sig om. Og elendig grafik drive den legendariske spil gennem hjertet af spillet


Ovenfor:. "Fugly" bare om opsummerer det ... og hvad der er med den krølle på toppen af ​​hendes boobs?

historien følger en ung blondine britisk fyr ved sidste navn Kyle (hurra, får du at vælge sit fornavn) og hans kammerat Jude Lancelot (navne lyder ikke flere britiske end det) som de kæmper i skyttegravene under Anden Verdenskrig, bestemt til at tage hævn over nazisterne for dødsfald på deres familier i Blitz. Tilskadekomne i kamp, ​​er Kyle får en blodtransfusion fra James Gaunt, leder af en sort-ops enhed kaldet Wolf Pack. Slår ud, Gaunt er en varulv af Fang Clan og blodtransfusion langsomt ændrer Kyle i en som spillet skrider frem. Kyle og Lancelot slutte op med de andre overnaturlige weirdos af Wolf Pack og gå på hemmelige missioner for at bekæmpe nazisterne, zombier, vampyrer og enhver kombination af de tre deraf

Strategien element i spillet næsten fungerer -. I stedet af trukket ud planlægning faser og timelange sving, de bekæmpe fase flytter hurtigt og handlingsorienterede kamera føles mere som Gears of War end overhead alvidende slags, vi normalt ser i SRPGs. Desværre er dette ofrer nogle af de finere punkter i strategi - mål er svære at finde, når du er nødt til at panorere kameraet rundt manuelt; den zoomet kamera vinkel gør det vanskeligt at bedømme rækkevidden af ​​et våben fra et mål, og (værst af alt), når du har flyttet en karakter, kan du ikke ændre dit sind, så en forkert bevægelse kan blæse en hel kamp på noget tidspunkt under spillet. Disse små ulemper suge det lidt sjovt kan der være ude af Operation Darkness som så mange vampyrer fodring på en paraplegiker og den eneste måde at håndtere, er at vænne sig til tanken om at miste en kamp en gang eller to gange, før at finde ud af en vindende strategi.


Ovenfor: varulv vs ... dinosaur torso

Hvor Operation Darkness virkelig blæser det er i integrationen af ​​alle brikkerne - varulve, WWII og strategi?. Spillet appellerer til flere forskellige varianter af gamer uden egentlig opfylder et af dem. Ja, der er seje vampyrer og varulve og overnaturlige ting i spillet, men med den tid, du rent faktisk støder på denne del af gameplayet (8-10 timer i), fantasy nørder vil have tjekket ud. Og når du får at det overnaturlige ting, komplet med Dragon Ball Z ildkugler og varulv Changelings, World War II fanatikere vil blive øjeblikkeligt slukket, fordi alle deres Panzerfaust og army-udstede rifler ikke tilføje op til jack i ansigtet af gift hexes og skader bred vifte magi med over-komplicerede tyske navne (lest du glemmer du kæmper nazisterne). Omkring dette tidspunkt (15 timer i) tilfældige sekundære tegn begynder at dukke op i løbet af kampe og pludselig bliver det en kamp for at beskytte den nye karakter i stedet for at dræbe nazisterne.

Kampsystemet begynder at falde fra hinanden mere de overnaturlige elementer af gameplay dukke op. Når varulve og magi introduceres, har du fået til at begynde at være opmærksom på Military Spirit (læs: mana), fordi hvis du løber tør, kan du ikke bruge nogen af ​​dine magiske kræfter. Den eneste måde at helbrede MS er at blive skudt til lort (dårlig idé) eller drikke vand, som optager plads i din beholdning i tillæg til at ramme punkt nyttiggørelse poster og ekstra ammunition (som du desperat brug for, når det kommer til bazookaer). På trods af en figurs styrke stat nivellering op, så de kan bære tungere slags elementer, antallet af post pladser aldrig stiger, så det bliver en jonglørnummer at holde HP og MS på en ideel niveau og samtidig holde din kanoner læsset.

Relaterede artikler