Dec 18, 2007 Hvis et værk er skabt ud fra i fandom, så helt sikkert, at blanding af ekspertise, lidenskab og viden vil udforme en mesterværk, højre ? Nogle håb. Men det & rsquo; s uretfærdigt, fordi denne Lovecraft-afledte historie af en efterforsker, der stiger ned i galskaben er temmelig spændende. Alligevel forfatterne burde nok have fået professionelle til at designe selve spillet, fordi storytelling er spækket med nogle af de mest bittert kedelige FPS sektioner nogensinde er udtænkt. Pick enhver 10-årige FPS fra din samling dreje specs ned lav, udskifte musen & rsquo; s bolden med kastanje shell, skubbe en strikkepind gennem din hjerne og du & rsquo; ve fik Legacy of Cthulhu. Det & rsquo; s blevet stykket sammen ved hjælp af den kommercielle FPS Creator software, som er din første fingerpeg om, at denne isn & rsquo; t gå til rival Crysis (som er lige så godt, som det kunne ikke & rsquo; t være mindre interesseret i at køre ordentligt på Vista). I betragtning af hvor grueligt grundlæggende alt dette er, nogle alvorligt bum kodning må have været på arbejde for at gøre tingene køre dette ryk, til at tale noget af de fem-minutter-plus loading tider. Der er en patch, der hævder at lindre belastning gange, men det vil ikke stoppe spillet fra at være en busted rod.