For ti år siden tanken om at give hver soldat i en RTS et navn, en følelse af selvopholdelsesdrift, og øjnene er i stand til at se længere end 100m var så gal, som det var daisy-friske. I dag, hver militær strategi gør det. Nej - hænge på et minut - de don & rsquo; t, gør de? Luk Combat forbliver excentrisk - en WWII skirmish serie mere optaget af underfundighed og simulering end & rsquo; splosions og filmsekvenser
Baseret på en uddannelse værktøj lavet til USMC, Moderne taktik flytter de top-down tussles fra Greater Reich. til Balkan, Afrika og Mellemøsten. Femogtyve enkeltstående kampe genskabe den slags ildkampe, der har krydret papirer og tv-nyhedsudsendelser for det sidste årti eller deromkring.
denne sort har en pris. CSO Simtek har valgt at tømme deres kort skuffe, snarere end mode en sammenhængende kampagne. Husk Strat lag i CC5 og CC4, eller back-og-tilbage ops i CC2? Der & rsquo; s ikke noget lignende i CCMT. Du skal bare vælge et scenarie, spiller det, derefter vælge en anden. Glæden ved at spore en særlig modig Bren gunner gennem en række slag, smerten af at se en rekruttering pulje langsomt drænes, er nægtet os.
Meagre kompensation kommer i form af Strykers og Bradleys, potente infanteri tilbehør som spyd og AT4s og nye, lange forfaldne ordens muligheder. CC2 & rsquo; s galant Red Devils ville have dræbt for et & lsquo; grave i & rsquo; kommando; ligeledes CC3 & rsquo; s Panzergrenadiers at ride rundt i skudsikre APC. Replays, meget større slagmarker og mere imødekommende MP udfylde en forbedringer liste, der virkelig er brug for & lsquo; slapped-ind-form AI & rsquo; at være virkelig iøjnefaldende.