Dragon Ball Z: Burst Limit er helt ude af kontrol. Til alle, der kender den animerede serie, der er ikke nogen dårlig ting. Hvad starter ligne en standard 3D-kampspil snart bliver vendt på hovedet, når de store øjne ballademagere begynde at flyve og skyde sindssygt skadelige energi bjælker fra hånden.
Det er stadig en en -on-én beat '-EM-up, som en eller anden måde carves en ny niche i brønden trådt vejen for kriger, og det var en genre, der bragte os den holder af PowerStone og Guilty Gear. Dragon Ball Z er langt mere sindssyg end dem, og det faktum, at en enkelt runde kan vare op til ti minutter har meget at gøre med det.
For dem ubekendt med den originale manga eller anime, det er en serie med et ry for latterligt episke slag, der spænder over flere episoder på et tidspunkt. Den typiske scenarie er lige når helten Goku tror, han besejrede en af hans udenjordiske fjender, de enten udvikle sig til noget endnu mere kraftfuld, eller komme med en særlig desperation flytte. Sagde flytte tager fem minutter at sprænge en planet og med "fem minutter," de betyder 26 episoder.
Nogle af disse kampe synes at gå på evigt, og selvom spillets kampe kan 't gøre det, de stadig vare omkring fem gange længere end nogen anden kampspil vi har spillet. Dette lyder måske trukket ud, men de cel-shaded grafik er så in-your-face, og tempoet så ellevild, at der er ringe mulighed for at kede sig.
Før hver kamp begynder, du er i stand til Vælg tre evne kort såkaldte Drama Pieces ", der fungerer som støtte bevæger sig under kampen. Normalt disse kort er købt i spil automatisk, når du er ramt med en ekstremt kraftfuld bevægelse. Når de tre-eyed mester Tenshinhan ramte os med et fuldt opladet stråle af Ki energi, Goku ven Kuririn brast ind på scenen og bankede os ud af skudlinjen. Endnu et kort senere i kampen tillod Goku at udvikle sig til den måde mere buff Kaio-Ken og Super Saiyan formularer
Dragon Ball Z:. Burst Limit er rettet mod en yngre publikum, og kommer aldrig til at fortrænge Tekken . Ikke desto mindre er det en masse sjov. Det er en af de mest trofaste franchise-spil, vi har set i år.
Jun 10, 2008