Spil Guider > videospil > alle video game > SAW review

SAW review

SAW er en glad spil med kaniner og blomster og kager. Arch skurk Jigsaw er havde en forandring i hjertet og uddelingen af ​​gaver, fordi ... nej, ikke rigtig. Det er blodig elendigt. Det er også enormt mørkt, groft animeret, har miserable kamp, ​​og scenarierne - trods bliver mere og mere grusomme som spillet går på - begynder at trække efter et par timer. Ikke meget at lide så? Tja ...


På trods af alle disse grundlæggende fejl, SAW er ikke sådan en forfærdelig spil. Enhver, taget af filmens karakteristiske, dystre stil af tortur porno vil helt sikkert elske spillet Zombie Studios har kogt op. Med hensyn til at være tro mod sit kildemateriale, SAW er en af ​​de bedste tie-ins, vi har spillet. Tobin Bell (chap der spiller lead antagonist puslespil i film) låner sine karakteristiske vokal talenter til Jigsaw karakter i spillet, straks give det hele et massivt løft i autenticitet.

Groft, det spiller som en kanaliseret version af Silent Hill: du løse grundlæggende gåder, whack et par fjender og shuffle på en "chef" puslespil, før du gentager processen. De fælder og scenarier er også på samme måde godt gennemført, men ikke helt original. Et puslespil nær midten af ​​spillet ser du forsøger at gemme en partner (du spiller som en betjent med en problemfyldt fortid kaldet Tapp) fra en kæmpe le fælde, der langsomt sænker sig over offeret spændes på bordet under det. Fail til ur de tre temmelig vanskelige gåder i tid og leen koteletter din partners ren i halve - ligesom i den klassiske novelle, The Pit og Pendulum. Og du ser det ske også. Ingen sarte kameraet panorerer væk fra Gore, eller er slukket skærme med en smule skrigende i mørket - bare mildt realistisk Gore i HD. Charmerende.


Men spillet bliver hurtigt, et offer for sin egen chok værdi. Når du har kæmpet en hjelm lavet af en bjørn fælde off dit hoved i åbningsscenen, stak hånden ind et toilet fyldt med kanyler, så en mand har hans hjerne blæst ud af en rigget-haglgevær dør, og slået en anden menneske ihjel med en længde på rør, selv de mest ekstreme drab i spillet har tendens til at blande ind i hinanden.

Hvad er det, Jigsaw? Vi er nødt til at se en mand få hans krop snoet ind i en blodig pulp, hvis vi ikke gennemfører et par el-puslespil? Hæng på - lad os afslutte vores sandwich og vi vil være lige der. Kan ikke være værre end den tid du gjorde os fiske, at nøglen ud af en tønde syre (ved den måde, har armen helbredt mirakuløst), din gamle slyngel. Og når henrettelserne mister deres oprindelige brod, der er lidt andet at skubbe dig gennem de smerteligt triste niveauer, der udgør resten.

Og hvis miljøer er Lurvet, så kampen er fuldstændig afskyelige. Ligesom gamle skole Silent Hill (og dette er en Konami spil, vi har mistanke Zombie Studios fik lov at udrydde rundt i Silent Hill cookie jar for nogle af deres nu forslidt ideer) du holder en knap til at indtaste bekæmpe holdning og vildt plejl. Alt for simpel, og irriterende reagerer. Vi ville ønske, vi kunne undgå at kæmpe helt og bare løse gåder og oprette den ulige fælde for en intetanende offer til at vandre gennem.


Ja, gåderne er absolut SAW er stand- out funktion. Der er alle former for besværlige sind og finger teasere, og de fleste er ikke fornærmende let. I virkeligheden, når du gådefuldt mod uret i senere faser af spillet kan få ganske anspændt. 'Boss' kampe er et højdepunkt. Du kæmper til enten gratis en bekendt eller gemme dit eget liv ved at løse gåder, som kan spænde fra blok-glidende til test af observation, hvor du får den kombination for at låse ved at kigge på tekst i et spejl. Clever, men den virkelige hoved-skraber er dette: vil du betale fuld pris for en mørk puslespil? Medmindre du virkelig elsker horror porno, er svaret nej.

Oktober 28, 2009

Relaterede artikler