Hvis du har en lav tolerance for sirupsagtig-søde anime nonsens, Arcana Heart sandsynligvis ikke for dig. En 2D fighter med en all-girl cast, det hober sig på sakkarin med højfrekvente stemmer, overdrevet stille og masser af overcute alt overalt. Hvad mere er, sine 11 kæmpere er alle blevet skræddersyet til at passe nogle underlige japanske fetish arketype; der er den atletiske skolepige, den mopey skolepige, den klodset heks med store briller, den gotiske Lolita, pigen med en kæmpe claymore, den kinesiske android med store bryster og en rem, den ... den djævelske 12-årige i en badedragt, der rider rundt inde i en kæmpe klat ... du får den idé.
så længe du er cool med det, selv om, Arcana Heart er meget mere end blot en tynd påskud for at se søde piger slå crap ud af hinanden. I centrum af spillet er en bedragerisk enkle, fire-knap kampsystem, der er venlig over for knap-mashing, hvilket gør det nemt at kæde sammen korte combos, selvom du ikke ved hvad du laver (det er også nemt at lave en kæmpe se cool, takket være en prangende Parader effekt hver gang dine angreb kollidere med din modstanders). Hvis du gør, men det er muligt at buste ud nogle latterligt lange, imponerende angreb kæder, der vil efterlade dine modstandere ødelagt. På sit bedste, spillets jonglere angreb, midair Dash bevægelser og store etaper sætte den slags antenne craziness, defineret Marvel vs Capcom-spil, selv om det vil tage lidt øvelse, før tingene bliver så langt.
Basic combos er den mindste af, hvad der er til rådighed, som hver af de 11 karakterer leveres som standard med en håndfuld særlige bevægelser og super angreb, hvor sidstnævnte kun kan udføres, når du har ladet op et par niveauer på en skærmen måler. Oven i det, kan hver karakter forstærkes med en af 11 "Arcana", som er valgt under tegn vælge og tack en sekundær liste over bevægelser og evner onto hvad du allerede har.
Hver figur har en standard Arcana de er identificeret med, men du er velkommen til at mikse og matche, og kyndige spillere vil vælge den Arcana, der bedst supplerer deres figurs evner - dvs. hvis du plukke en pige, der er afhængige af tæt fjerdedele angreb, kan du at vælge en Arcana, der tilbyder en masse langtrækkende bevægelser, bare for at afstive forskellen. Den Arcana kan også forøge din kæmpers grundlæggende evner, hvilket gør hende hurtigere eller give hende en ekstra midair hoppe.
Bedst af alt, de gør det muligt massive, skærm fylder super angreb, der kan dreje bølge af en kamp på få sekunder. Disse er temmelig sindssyg, også, lige fra en gigantisk fisk-gud, der fylder hele scenen med vand (langsommere din modstander, men ikke dig) til en kødædende plante, der sluger din modstander og kortvarigt transporterer hende til en alternativ plante-univers, hvor hun er spyttede og prellede væggene. Den eneste fangst er, at for at bruge de bedste af dem, er du nødt til at aktivere "Arcana Force", som hurtigt dræner din magt målere. Hvis du ikke bruger din super træk i den tid - eller værre, hvis du bliver slået ned - du mister den Arcana Force for resten af runden, hvilket betyder, at det er noget, bør du kun bruge, når du er virkelig klar at gøre nogle skader.