Hvis du læser dette, er du sikkert ved, at glans af Puzzle Quest ligger i den smukke ægteskab mellem afslappet og hardcore. Den oprindelige PQ tog en afslappet puslespil koncept (Bejeweled), og legitimeres det med masser af hardcore RPG elementer som intense kampe, karakter nivellering og medrivende historie. Puzzle Quest: Galactrix fortsætter denne ædle stræben (i rummet!), Og mens det kan se helt anderledes end sin fantasi-tema forgænger, det stadig har den samme fornemmelse af den oprindelige Puzzle Quest på hjerte Selvom Galactrix ligner mere Hexic, gameplayet er stadig mere beslægtet med den Bejeweled-stil spil af den oprindelige, hvor du bytter tilstødende ædelstene til at danne linjer af matchende farver. I kampe, hver modstander skiftes swapping gems på samme bord. Hver farve perle svarer til en specifik effekt - matchende blå perler fylder din skibets skjolde, røde beføjelser dine våben, grøn til computere og gul til motorer. Hvide perler giver du opleve punkter (kaldet Intel), og lilla giver dig psi punkter (gør det muligt at undgå tilfældige kampe). Der er selvfølgelig også mine perler, der gør direkte skade på din modstander, når matchet, og kommer i fire styrker, en, tre, fem og ti. En af de største forbedringer i forhold Challenge af Warlords er udeladelsen af karakter klasser. Vi var skeptiske i starten, men i stedet for karakter klasser (der har tendens til at begrænse væksten i din karakter), har du et rumskib, du kan opgradere og tilpasse som du vil. Dine særlige træk kommer i form af emner, du kan knytte til dit skib, ligesom skøre kraftige lasere, Disruptor felter til marmelade fjendtlige skjolde, anti-tyngdekraft enheder til rod med den måde perler fylde brættet, og så videre. Mængden af lager som spillet skrider frem er overvældende, og det ser ud som om der er et element uanset strøm, du kan drømme op, som du gerne dit skib til at have. På grund af den geniale indretning af slagmarken, det virkelig føles som om du afprøve et rumskib, på trods af puzzle-baserede gameplay. Den måde, dit skjold og skrog punkter (hit points) vises, din magt niveauer, der svarer til forskellige dele af skibet, og de forskellige skibe vedhæftede filer til din rådighed, bidrager alle til følelsen af at være en kaptajn sidder på broen af en skib afgivelse af kommandoer og overvåge forsvar. Det er rart at opdage, at PQ science fiction make-over er ikke helt kosmetisk - det virkelig forbedrer fornemmelsen af spillet samlede
.