Spil Guider > videospil > alle video game > Deadly Creatures review

Deadly Creatures review

Wii ejere: dit system har endnu ikke overdrages til en platform kun for afslappet, familien med børn, og det ukritisk øje. Deadly Creatures beviser, at Wii-eksklusive titler stadig kan være brutal, fantasifuld, og måde mere end hjernedød logre. Vi har gennemsøgt blandt de exoskeletal krigszoner nedenunder menneskelige fødder, og det var godt.

Lige fra starten, spillet oser en truende atmosfære, med Billy Bob Thornton er ildevarslende åbning monolog og humørsyg , ambient musik, der kombinerer akustiske guitarer for en dyb-ørken touch og warbling synthesizere for at fremmede insekt føler. Gennem hele det spil, en slank, farlig personlighed gennemsyrer oplevelse - noget helt uventet på Wii. Den ørkenlandskab holder smide overraskelser på dig - kom kravlende ud af en revne i klipperne til at opdage en skov af vride brombærranker ligesom nogle miniature hjemsøgt træ ud af sindet af Tim Burton, eller måske din critter kommer på tværs af en dagligdags objekt begravet i jord, der bliver en bizar katedral når de placeres i skala til din jordnær øje.

en stor del af Deadly Creature er sjovt er bare udforske miljøet og opdage alle de kloge rører kunstnere og designere har sat sammen. Brugen af ​​plads og skala, kombineret med niveau design, der introducerer velkendte objekter i uvante måder, gør for mange "Whoa, cool, er, at hvad jeg tror det er?" Øjeblikke. En sprække i klipperne har en mærkelig løkke stikke ned i det, spinning dovent. Kun ved at flytte omkring det og undersøge det fra forskellige vinkler gør sin virkelighed blevet klart - dækket af en styrtede ned snavs cykel, stadig spinding, hvilket tyder på nogle tilbage historie overladt til fantasien. En anden grotte lyser en uhyggelig blåligt skær, den kilde, som viser sig at være en brækket mobiltelefon, dens krakket skærm bader stråler af lys ind i en arena, hvor leddyr skal kæmpe.


< p> det er den kamp, ​​der cementerer soliditeten af ​​Deadly Creatures som en pokkers fin spil. Selv om kampene havde vist sig at være blot okay, ville verden af ​​spillet har været overbevisende nok til at berettige en leg igennem, men heldigvis kampsystemet er sjovt og taktisk. Hvis du bare gå ind med knapper smække og fjern swingende, den bedende mantises Bombardier biller, og selv rotterne vil trygt sende dig på ryggen med mange ben grueligt krøllede indad. Fjender vil blokere dine angreb, hvis du ikke tid dine bevægelser smart, og mange af dem har deres egne blokeringsfri bevægelser at holde øje med.

En snuble at mange beat-em-ups gør er at give dig et ton træk, men så ikke tvinge dig til at bruge dem, da knap mashing vil få dig med. Deadly Creatures insisterer du spille omhyggeligt, men også giver dig en varieret arsenal af bevægelser, der giver mulighed for flere nyttige muligheder for en given situation. Den niveauer veksler mellem at styre edderkop og skorpionen, og den måde, fjender skal behandles ændringer.


Edderkoppen er hurtig og adræt, der stod om, dodging angreb, og slående med præcision. Dens combos er korte, men det kan (gennem ulåste bevæger opnået af få erfaring) kravle på lofter, brand blændende webs, og selv lever af stadig-levende væsener at genvinde livet midt kamp. Den sidste forudsat en lækker onde grin på vores ansigt. Der er bare noget særligt ved at tage rollen som en badass giftige monster.

skorpion er langsommere, men har sine knibtang til at blokere med, og kan bruge mere kraftfulde combos, med bonus på brutale finishing moves. Det bliver aldrig gammel til at få fat i en firben i dine knibtang, svinge ham rundt, lirke hans kæberne åben, mens stikkende ham i halsen, og til sidst bryde sin jay vid gab. Der er en vis pro-wrestling vibe til kampene, men det er behersket nok, at det ikke bliver fjollet.

Relaterede artikler