Spil Guider > videospil > alle video game > Kawasaki Quad Bikes gennemgang

Kawasaki Quad Bikes gennemgang

Kawasaki Quad Bikes er et eksempel på branding på sit mest oplagte kombineret med dårlig opmærksomhed på det grundlæggende. Starter, er der kun et par biler at vælge imellem, og ingen andre end farve og bulk mærkbar forskel. Det viser sig, de udfører forskelligt på visse terræner, men du kun lære, at gennem masser af trial and error


Sporene omfatter den sædvanlige off-road racing varianter:. Beskidt, mudret, stenet , sandet, alvorligt, snedækket og lava-y. Stranden niveau ser mærkeligt ligner en Mario Kart-niveau, men uden skallen-tossing sjov. Grafikken er ikke noget særligt med Kawasaki bannere spredt langs kurser, passende for en billig produkt-skubbe racerspil.

Spillets største fejl er dens kontrolordning gåde. Hold Wii Remote sidelæns med knapperne mod dig, er køretøjer kontrolleret meget gerne dreje et rat. Selvom reaktionstiden er forholdsvis nøjagtige, er dette ikke den naturlige måde at styre en cykel. Denne orientering betyder også din driver er altid hælder for langt frem, hvilket resulterer i konstant håndled vridning for hver bump, bakke og hoppe - og bunny hop over forhindringer i Extreme Mode - ellers vil du enten flipover eller jord for hårdt. Hvis du forsøger at holde det mere som cykel styret, vil Wii Remote næppe endda genkende dine bevægelser.

At gøre spillet lidt mere kvalme, kameravisningen og cyklen orientering ikke altid overens, hvilket medfører en svimlende visuel hvirvel, der i sidste ende kan gøre dig kaste. Hvis du formår at overbevise en ven til at spille dette med dig, er kameraet craziness ganget med vandret delt skærm fyldt med trylleri elementer og en overdimensioneret cykel. Skift til den eneste anden opfattelse mulighed, en første-persons perspektiv, sætter den vinkel så tæt på sporet, at hver frickin "bump betyder, at du vil se alt snavs eller alle himlen, indtil du klodset omlægge.


Kørsel med fire hjul, terrængående cykel er ikke nødvendigvis en glat og nem opgave, men det bør ikke være denne vanskelige for en gamer at komme bag styret. Den eneste mærkbare forskel mellem de tre sværhedsgrader er, i hvilket omfang de computerstyrede modstandere behandle løb som radiobiler. På ethvert niveau, du fik bilen med wonky hjul, mens alle andre synes at have alt det sjove. Tilføjelse til listen over fejl, væltede computerstyrede cykler nulstillet foran dig på et spor, kan modstanderne få un-recoverably kilet under din cykel (vi har gennemført mange omgange med en modstander underwheel), lyst flimrende, beslaglæggelse-inducerende spøgelsescykel i Time Trials og være tilfældigt nulstille på sporet, når spillet beslutter du har brug for det (og endda gange du ikke gør).

Tilbage i november 2007 (da spillet skulle frigive) den $ 20 prisseddel ville have syntes temmelig rart at intetanende ferie shoppere. Nu, selv prisen er ikke lav nok til at gøre dette racerspil uheld buyable.

Mar 4, 2008

Relaterede artikler