Episodisk gaming dynamiske afsløre duo rejse gennem tid og rum (og den lokale dagligvarebutik) i Chariots of hundene, den seneste rate af deres serie "anden" sæson ". En væsentlig forbedring fra lackadaisical indhold af episoder to og tre, Chariots aldrig helt når awesomeness af sæson to åbningsbandet Ice Station Santa, men det gør tilbyde nogle solide yuks og et hoved-skraber eller to.
Som med alle de Sam & amp; Max-spil, Chariots har en enkel, peg-og-klik-system for at interagere med verden. Mens episoden starter med nogle temmelig ligetil puslespil, det i sidste ende bruger tidsrejse indbildskhed at køre nogle ret Durn kloge sent-game dilemmaer. Spillet bruger også rejsetid til at oprette nogle "inside" Sam & amp; Maks gags, hvilke spillere af tidligere udgaver af serien (hele vejen tilbage til den oprindelige LucasArts SCUMM spillet) vil ikke ønsker at gå glip
Et problem med tidsmaskine plottet, er dog dette.: enten ved design, eller som et resultat af den måde, forfattere ønskede at fortælle historien, det alvorligt begrænser antallet af steder, hvor du vil gå. Hovedparten af Chariots 'gameplay foregår i de samme få steder - kun Tidsrummet ændringer. Mens dette kan hjælpe dig med at få dit sind omkring et par gåder, det gør også for en snarere gentagne mise en scene.