Spil Guider > videospil > alle video game > Alpha Protocol super review

Alpha Protocol super review

De bedste øjeblikke i Alpha Protocol kommer fra valg, du er tvunget til at gøre i et split-sekund. Skulle du udføre en terrorist mastermind, eller høre, hvad han har at sige først? Slå en handel med en forbrydelse herre, eller tage ham ned for at prøve at sætte dig op? Være et stræde-snøret professionel, eller en slesk ryk, der irriterer det lort ud af alle? Alle disse er beslutninger, du bliver nødt til at gøre hele løbet af spillet, og alle af dem har potentiale til dybt påvirke forløbet af historien.


Nå , ikke , der
dybt. Uanset hvad du beslutter dig, vil du stadig være Michael Thorton, rogue super-hemmelig agent, der arbejder for en regering agentur, der officielt ikke eksisterer. Du vil stadig besøge de samme steder, mødes (for det meste) de samme mennesker og følger nogenlunde samme progression af begivenheder, som du forsøger at forpurre terrorister og stoppe en skummel militær entreprenør fra gnister off verdenskrig. Men hvordan disse begivenheder er løst, og hvem dine venner og fjender er, når de er over, er i høj grad op til dig.


Sænke dine forventninger

Udvikler Obsidian har hentet et ry i årenes løb som en slags anden-string BioWare, men hvis du kommer til Alpha Protocol forventer en spion-flavored Mass Effect /Dragon Age /Knights of the Old Republic - ikke. I stedet hvad du får, er en forholdsvis ligetil (og temmelig buggy) mission-baserede stealth-shooter med lette RPG elementer svejset på at gøre tingene mere interessant. Det er heller ikke meget godt ud, enten med dateret udseende figurer, stiv animation, en generel ufærdige udseende og mærkelige ansigtsudtryk, der kun får mærkelig når du ser dem i bevægelse.


Above : Er denne smørret grin ser normale for dig? Du kan føle anderledes efter du har set ham stift vedligeholde det, mens de taler

Det er også plaget af bugs på tværs af alle tre versioner, som for os gjorde noget går ned spillet (som skete sjældent) til at gøre visse chefer pludselig falder gennem gulvet. Heldigvis, checkpoint-baserede spare systemet er mindst tilgivende nok, at du ikke mister for meget fremskridt, når det sker.

Alpha gør fortælle en god historie, selv om. Som du forfølge Thorton mission, vil du være i stand til at rejse mere eller mindre frit mellem Taipei, Rom og Moskva, efter særskilte historier i hver (som kan krydser over afhængigt af den rækkefølge, du følger dem i). Mellem missioner, vil du hænge ud i souvenir-fyldte helle, hvor du kan se TV, læse (og nogle gange reagerer på) Thorton e-mail og shoppe online for våben, rustninger og nye gadgets. (Du vil også være i stand til at tilpasse Thorton udseende lidt, men der er begrænset til at tilføje ting som skæg og hatte.) Resten af ​​tiden, du skal gøre to ting:. Skyde på folk, eller chatte med dem


kan vi tale?

de samtale sekvenser er, hvor hovedparten af ​​Alphas beslutninger træffes, og for det meste de udgør have et par sekunder til at beslutte (fra en simpel menu ) mellem tre "stoffer", der bestemmer din næste svar:. Suave, aggressiv, eller Professional


Ovenfor: Nogle gange bliver det mere konkret end det, og det er ikke altid begrænset til at tale

Din holdning bestemmer ikke blot, hvordan folk reagerer på dig, men også hvor meget de kan lide eller ikke kan lide dig, og i forlængelse heraf, hvad de er villige til at gøre for /til dig. At tale med mennesker, uanset om de er informanter, der har behov for beskyttelse eller uhyggelige internationale terrorister, er mindre om at sige det "rigtige" ting end det handler om at lære at manipulere dem til at få, hvad du ønsker.

Lov professionel omkring nogle super seriøs operative, for eksempel, og de vil være mere ivrige efter at hjælpe dig, måske endda gå så langt som til at sælge du stuff på en rabat eller yde direkte støtte på slagmarken. Lov som en jackass, dog, og de kan ende med at hade eller endda angriber dig, der kan give fordele af deres egne


Herover:. Du kan lave lignende valg i historiens indramning enhed, et slutspil forhør mellem Thorton og skurkagtige CEO Henry Leland

det er en interessant tilgang til dialog, og det er sjovt at eksperimentere og se, hvordan tingene udfolde sig forskelligt, når du tager en anden tilgang til et problem. De valg, du foretager, er ikke begrænset til at tjene folks tillid med chat, enten. Ofte vil du blive konfronteret med noget, der kunne være en klar afgørelse i noget andet spil, ligesom udførelse at mastermind terrorist vi kort nævnt tidligere: Sheikh Ali Shaheed, der vises efter det første sæt missioner. Dræb ham, og du vil fjerne en trussel mod verdensfreden - men du vil også sikre, at hans terrornetværk optrapper sine voldelige aktiviteter. Spare ham dog, og han vil ikke kun fodre dig vigtige oplysninger om real
skurke ned linjen, men han skal nok sørge for, at hans bøller behandle dig som en allieret, næste gang du krydser stier .

Relaterede artikler