Hvis der var diætister til videospil konsoller, ville deres diagnose til DS være, "du er meget sundt, men jeg synes du skal skære ned på de RPG'er Det virker som om du har en hver uge og halvdelen af tiden de er bare remakes fyldt med tomme kalorier. " Men på trods af denne vurdering vi tror, at de ville gøre en undtagelse for Valkyrie Profile: Covenant af Røgsøjlen. Denne strategi RPG spin-off af kult-serien bliver for meget ret for os at stoppe nu.
For det første, historien har en stor twist, da Plume ikke fokuserer på VP stjerne Lenneth, men på en person ud for at dræbe hende. At nogen er den alt for emo Wylfred, hvis familie mistede en far i kamp til Valkyrie og modsætning til de fleste, ikke tage det som en ære. Så WYL er ude efter hævn. Efter at en aftale med djævelen (bogstaveligt talt) ved at acceptere at en pagt med Norse underverden boss Hel, han er ude for at få magt til at dræbe en Valkyrie. Han samler efterhånden en part til at hjælpe ham på hans rejse, selvom han holder sine lyster slags vag for sine venner. Det er en kreativ spin på begrebet en anti-helt, og det spiller godt ud på slagmarken.
Battles spille ud ligesom de fleste SRPGs (tror Final Fantasy Tactics), på et gitter-baseret kort med hver side på skift til at flytte deres karakterer og angreb. Heldigvis Plume tilføjer nogle smag til den gamle formel på flere måder, startende med en mere handlingsorienteret måde kæmper. Ligesom i de vigtigste serie, din gruppe angreb med et af ansigt knapper fire tildelt hver karakter, og du kan kun have fire tegn på brættet på en gang. Og hvis alle tegnene er i angreb vifte af en fjende, så de kan hund fløjls dem med en fire-vejs samtidig angreb.
Men kampen er ikke om moset knapper . Omhyggelig planlægning og timing er de eneste måder, du kommer til at vinde de fleste kampe. Hvis du har en fjende omringet, er du nødt til at angribe i en omhyggeligt timet sekvens, hvis du vil have hver figurs unikke angreb kæde sammen i en combo. Ikke alene er denne ekstra skade væsentlige, men som tiden går dine karakterer får limit break angreb, der kun kan sluppet løs ved at trække off omhyggelige combos. Dette holder din opmærksomhed i hele kampen og gør hvert angreb sag, et smart træk at fastholde spillerens interesse
Som nævnt ovenfor handlen WYL gør med Hel ikke kun spiller i plottet -. Hvilke grene efter dine beslutninger - men også snigende på slagmarken. WYL har altid på ham den mørke Valkyrie s fane, og når han bruger den på en anden karakter, han gør dem utrolig kraftfuld for resten af kampen. Synes pretty nice, men når kampene er gjort, denne karakter er død, og du dræbte dem - ikke at de kender. Med Hel agenter konstant krævende du dræber dine venner til at give hende deres sjæle, skal du træffe svære beslutninger til off tegn, du kan være blevet knyttet til.
Vi havde en stor tid med Valkyrie Profile, og det har stor replay værdi med flere endelser og forgrenede historier. Men det er vanskeligt spikes tilfældigt i arenaen, og det er svært at kigge forbi. Ikke alene var flere slag så hårdt, vi var nødt til at afspille dem mange gange, nogle kast to eller endda tre kort på dig i træk. Hvis du mister nogen af dem, er det tilbage til den sidste gemme, som kunne miste dig mere end en time på fremskridt. Tilføj tilfældigt vises wraiths - super magtfulde faldne fjender - til kortene, sammen med det faktum, at der er ingen måde at niveau-slibe dine karakterer i tilfældige kampe, og der er en masse potentiale for frustration her. Men hvis du kan presse igennem disse frustrerende øjeblikke, Plume er meget givende, selv for spillere, der har vokset fedt fra alt for mange rollespil.
Mar 13, 2009