Vi er godt bruges til RPG karakterer bliver noget uhensigtsmæssigt, men i floden konge de elendige sods tage stor glæde i bevidst blokerer din søgen. Hvis vi havde et sværd eller en dejlig strittende bold på en pind, kan tingene være anderledes. Men med blot en fiskestang og en pose af lokkemad, folk ikke har incitament til at komme ud af din måde
Det er den sædvanlige historie: din søster er faldet i en dyb søvn - ellers kendt som en. koma - som kun kan helbredes ved en fishy kop te lavet af skalaerne i den legendariske River King. Hun bare liggende på gulvet, snorken. Hun er ikke på et drop, og der er ingen læge. Face fakta - hvis du ikke finder den forbandede ting, hun er død
Så du går ud og fange fisk til at bestikke folk til at gøre noget så trivielt som at hjælpe du skubber en log i vandet.. De fortæller dig at finde fem af denne eller fem af det, og de sidder der ser som du bruger timer på at forsøge at gætte, hvilken af de mørke skygger under vandet er den type fisk, de ønsker. Så de fortæller dig at gå få nogle flere.
Det er en irriterende måde at strække ud en meget mager spil. De RPG-elementer i tidligere floden Kong titler skubbet i baggrunden, så kun en grundlæggende fiskeri sim med lort grafik og besværlige kontroller. Du kan øge niveauet af "monster børn" du møder og vedtage undervejs, men hovedpersonen bare går rundt, gentager de samme indholdsløse uddrag af chat og tilbringer for evigt venter på en bid.
Det gør ikke 't hjælpe, at der er en evne /glitch til fiskeri, som, når opdagede, fjerner det lidt udfordring er, at reducere hele spillet til en meget kedelig tid-vask. Efter et stykke tid vil du ikke ligeglad med, om søster bukker under for en evig søvn eller ej, når du bare kan skubbe kassetten og spille noget mere interessant.
Du ville være bedre tjent med floden kongens søster titel Rune Factory, som har en lille smule af fiskeri sammen med en langt bedre vigtigste RPG.
jun 9, 2008