Spil Guider > videospil > alle video game > Prison Tycoon 3: Lockdown review

Prison Tycoon 3: Lockdown review

Prison Tycoon 3: Lockdown passer godt ind i den mere afledte ende af Tycoon beslag. Du kører en virksomhed, der har en gruppe af kunder, som kræver visse tjenester. Du bygger hvad du har råd, og bruge pengene fra at gøre det godt for at tilfredsstille nye, mere komplicerede begær. Forskellen er naturligvis, er, at dine kunder er fanger, der kræver udendørs fitnesscentre at løfte vægte i, rod-haller til at spise dårlig slop i og bruserum at have punch linjer til uegnede vittigheder i. En anden forskel er sikkerhed. Have et stort hul i hegnet, der fører til den ydre verden, for eksempel, er en dårlig idé. Som du beskæftige sig med stadigt høj sikkerhed fanger, får du adgang til ting som Hund Squads. Oh -. Og Death Afdeling


Lockdown primære problem er ikke en af ​​smag, men, men hvad den deler med de fleste budget tycoon spil. Det er ikke interessant nok, selv med mulighed for optøjer og udbrud. Du har kun et begrænset udvalg af ting at købe, så det er primært et spørgsmål om at bruge dine penge derefter sidder tilbage. Du kan ændre nogle ting på-the-fly, men med lidt idé om, hvorfor, på grund af et minimum af feedback til hvad der er irriterende dine omkostninger. Dette fogginess overførsler til styresystemet: du kan bestille vagter til at flytte til bestemte steder eller forfølge fanger, men der er ingen umiddelbar feedback. Du klikker, og nogle gange går han ud og gør det, og nogle gange han ikke. Med de besværlige kamerakontrollerne, du ender bare ønsker de ville skynde sig og flygte allerede. Og så tror flygte er en temmelig god idé. Og så trykker Escape.

Apr 7, 2008

Relaterede artikler