Damn du Wall-E, og fordømme den, der har besluttet at komme med den måde vores papirkurven-komprimering, ensomme-hjerter-surfing robo-ven gentager konstant sit eget navn i klukkende, kvasi-'endearing 'mode. Det er ikke sød, det er ikke tiltalende, det er ... åh, filmens indstillet til at indkassere 250 mio $? Ah. Viser hvor meget vi kender. Stadig, i det mindste den åbenlyst hakker forudsætning viser løfte. Tag sci-fi-sitcom Red Dwarf og "klassiske" 80 Steve Guttenberg køretøj Short Circuit, stick 'em i en blender, og hvad får du? Nej, ikke Red Circuit smartarse - dette. Det er helt sikkert mere af en let-tilpasset koncept for et videospil end Ratatouille alligevel, men - igen - den deraf tie-in ender med at blive en masterclass i kedelig spildesign
Ikke at. Wall-E starter ikke lyst nok, med vores mateless, larve-sporet 'lil kammerat roaming om de golde resterne af planeten Jorden, som, langt ind i fremtiden, er blevet forvandlet til lidt mere end en intergalaktisk losseplads. Hulke. Heldigvis for Wall-E, det er hvordan du vil løse de fleste af spillets simple gåder - papirkurven. Lys trash, tunge trash, radioaktive trash: alt vil lyse din rute på forskellige måder, som du slynge sig gennem nogle hæfte platformy bits, lejlighedsvis krydret med rotate-stand niveau segmenter, som kan genbruges forsøgt at tørre op hver sidste bonus i syne.
Hvert par niveauer, får du at spille som Wall-E futuristiske beau - EVE. En mere avanceret robot, kan hun tage til skyerne, samt zap fjender med sin 'taser - hvilket signalerer den gamle prøvede og testede combo af on-rails Racey bits og frit roaming shooty bits. Det er håbløst, kynisk med tallene. Men - hey -Det er en tie-in, så det er tilladt. Right?
Wall-E er ikke en absolut stinker. For de første par niveauer, i hvert fald, det ser temmelig nok, med nogle smarte kameravinkler, der fremhæver vores helts diminutive størrelse, anstændig fysik og en rodet filter, der forvandler niveauer i øde, forblæste ødemarker. Det er også bestemt ikke blottet på de bonusser foran, pakning samlerobjekter og hemmelige missioner propfyldt fuld af film indhold. De kiddies vil formentlig falde hårdt for denne elskelige roboplod, men desværre os emotionless cyborg voksne har set det alle milliarder og atter milliarder af gange før -. Og formidles med uendeligt mere elegance også
Jul 2, 2008