Hvis du nogensinde har brug for bevis på, at en inspireret idé og lidt opfindsomhed er alt du behøver at gøre et fantastisk spil, det er det. Everyday Shooter er produktet af en eneste designerens måneders programmering og musik komposition, og den resulterende spillet er mere innovative og addictively underholdende end mange multi-million dollar professionelle studio spil jeg kunne nævne.
ES spiller som en psykedelisk version af asteroider: du pilot et lille skib fra et top-down perspektiv, navigere dig vej gennem farverige (og farlige) figurer, mens sprængning forhindringer at indsamle glødende punkt blokke og øge din score. Den twist er dog, at hver af spillets otte niveauer har et andet tema og sæt fjender, der kræver, at du justere din taktik i farten. I "Root of the Heart" kort, for eksempel, kan du udløse en kæmpe kæde af point ved at målrette kernen i et kæmpe amøbe netværk, mens de er på "Lush Look Killer" niveau det trick er at ødelægge objekter, der fodres ind en stadigt voksende øje monster i midten af skærmen. Afdækning alle hemmelighederne i spillet er en dejlig oplevelse, tilføjer både replayability og en charmerende følelse af undren til hver udfordrende niveau.
Jeg faldt også helt forelsket i den eklektiske soundtrack, der understreger spil med en blanding af beroligende melodier og fængende guitarriffs. De otte spor danne en komplet album, når der spilles i rækkefølge - en fantastisk rekord, som jeg ville købe, selv om det ikke var knyttet til et spil. Når det kombineres med de dynamiske harmonier og akkorder aktiveres af dine handlinger i spillet, gameplayet bliver til en spændende dans part placeret i skæringspunktet mellem eufori og spænding.
Selv når du slå spillet - der er ikke nogen let opgave - de punkter, du har akkumuleret kan bruges til at låse op for bonusser som (endnu mere) trippede visuelle effekter og shuffle modes. Jeg kunne godt lide, at du også kan købe yderligere udgangspunkter liv, hvilket er nyttigt for spillere, der måske har svært ved at overleve midt i sensoriske bombardement. En mangel på gode tastatur og mus kontrol harshes brummer, selvom, og en gamepad med to analoge pinde er absolut anbefales for optimal kontrol. Leaderboard misbrugere bør også advaret om, at der er i øjeblikket ingen online ranking system for dig at uploade dine øverste scores. Men selv som en solo spil, oplevelsen er magiske. Og hvis jeg var udvikleren Jonathan Mak, ville jeg bede om meget mere end $ 9 for et spil denne friske, denne unikke, og det underholdende.
PC Gamer scorer spil på en procent skala, der afrundes til nærmeste hele tal til at bestemme GamesRadar score PCG Final Bedømmelse:. 84% (Fremragende) 22 maj 2008