I Japan er der to ældre statsmænd af RPG verden: Dragon Quest og Final Fantasy. Begge blev smedet på NES /Famicom og begge fortsat være sindssygt populære i deres hjemland, men Dragon Quest er aldrig kommet tæt på at nå den internationale succes i sin rival. Talrige forsøg er blevet gjort for at udløse amerikansk interesse i meget traditionelle JRPG serie, med ringe succes. Og nu den ærværdige franchisen forsøger igen, med genudgivelsen af Dragon Quest IV:. Kapitler af den valgte
Selvom det havde en underwhelming US udgivelse på NES (som Dragon Warrior IV) tilbage, før de fleste af vores læsere var crapping deres bleer, denne DS remake vil være helt nyt for alle, men de mest hardcore vestlige DQ fans. Dens historie er temmelig standard: en gammel ondskab vågner, og den udvalgte skal stoppe ham. Men i det mindste de devs sætte et spin på den måde, det er fortalt, da de tidlige dele af spillet er afsat til at indføre biroller, som alle er mere interessant end den kedelige gamle helten du spille som for resten af . spil
gameplayet er lige så konventionel som storyline, og kampene spille ud nøjagtig samme måde, som de gjorde i den allerførste Dragon Quest: angribe monster, bliver angrebet, og derefter turen begynder igen. Det lyder måske kedeligt, men det er stadig lige så unikt tilfredsstillende nu, som det var tilbage i 80'erne.