Spil Guider > videospil > alle video game > Lost in Blue: Skibbrudne gennemgang

Lost in Blue: Skibbrudne gennemgang

Lost in Blå: Shipwrecked har et kæmpe potentiale; dig og en rimelig attraktiv medlem af det modsatte køn (og, i dette tilfælde, en hund og abe - gå figur) er strandet på en øde ø. Kun du kan lave mad, jagt og samle, fisk, og udforske godt nok til at holde alle i live indtil din redning.


Det er en romantisk, spændende forudsætning, at der er blevet forvandlet til ren og skær guld Hollywood igen og igen, fra Gilligan 's Island og blå lagune til Survivor, eller endda tabt. Det bør være en tur til paradis - hvordan kunne det gå galt? Simpelt:. Ved at designe gameplay, der er mindre ligesom nipper Mai Tais og udforske en frodig tropisk eventyrland og mere ligesom at bruge chop sticks til at bære en isvaffel på tværs af Sahara, mens iført rulleskøjter

Det store problem er, at du bruger alt for meget af spillet - især tidligt, når du skal lempe ind i ting - som matcher dine tre grundlæggende behov: mad, vand og hvile. Dette efterlader dig meget tid til at udforske øen efter bedre måder at læske din tørst, undertrykke din sult, eller tage den lur, endsige at forfølge rudimentær historie. Dine karakterer spiser, som om de har bændelorm, drikke som de er fisk-mænd i fare for udtørring, og har alle de udholdenhed af en narcoleptic med lavt blodsukker.

Sure, dit kæledyr hjælpe lidt (aben er en adræt klatrer, hunden graver), vi sætter pris på de co-op-tilstande og de omkring 40 mini-spil, som du arbejder gennem at lave mad, jagt, grave, og hvad er forskellige grader af ikke trættende. Men generelt er det bare for meget arbejde til virkelig at holde en person er interesseret. Og når lyd, grafik og visuelle design ikke tilføjer til appellen, er det lidt for sandsynligt, at du pludselig vil spørge dig selv, "Vent - er det faktisk sjovt, eller er det bare kedelige?", Og indser du kan ' t helt fortælle mere.

7 okt 2008

Relaterede artikler