Ligesom den fremragende Dawn of Sorrow og Portræt af Ruin, før det, Order of Ecclesia dråber dig ind i en gotisk rige på randen af en katastrofe. Lord Dracula er ved at lave en ikke-så-overraskende tilbagevenden fra de døde, og det er op til dig at sætte ham tilbage i sin grav ved at indsamle nye magiske kræfter og dræbe sine blod-guzzling henchmonsters. Du starter med næsten ingenting, ude af stand til at få adgang til store dele af verdenskortet, men som du spiller og erhverve evner, de tidligere utilgængelig steder formilde og lade dig træffe alle andre lækkerier de kan skjule.
Tilgiv os (og Konami) hvis denne beskrivelse lyder overdrevent velkendte. Det er sandt dog, at Ecclesia er angiveligt den samme monster-jagt erfaring vi har haft siden 1997 s Symphony of the Night. Men der er flere ændringer, der gør det helt værd at spille, selvom du træt af denne formel år siden, først og fremmest af dem er Glyph systemet. Vejviser Heroine Shanoa får sine beføjelser ved absorbere flydende symboler kaldet Glyffer. Hvert angreb hun i spillet, fra sværd til hamre til lyn magi, kommer fra en Glyph hun stjæler fra en fjende. Eksempel: en kårde-svingende skelet vil droppe Rapier Glyph, mens en brand-chucking dæmon efterlader en flamme-baserede Glyph. Jo mere du bruger dem, og jo mere du absorbere, jo stærkere bliver du. Først det lyder frygtelig tæt på sjælen-sugende evne i Dawn of Sorrow, men der hver fjende havde en magt til at frigive - i Ecclesia, kun visse fjender og bosser give dig noget for din ulejlighed. Dette gør samtidig søger efter nye beføjelser spændende og irriterende; Det er almindeligt at spille for længere perioder og ikke finde en ny magt, blot fordi den fjende, der falder det er svært at finde og har en lav drop rate. Vi følte, det mix af at erhverve nye beføjelser samtidig styrke gamle lavet var vanedannende, men hvis du ikke kan lide en smule slibning det kunne få gamle hurtig.
Der er tre brugerdefinerbare slots, der kan holde tre Glyffer hver. Dette kan du oprette en kamp setup for enhver forekomst - hvis en hammer-resistent firben mand giver dig problemer, aktivere din klinge setup og skær ham ned. Tilsvarende, hvis du står over for en chef, der er at dræbe dig igen og igen, så prøv at blande og matche kræfter, indtil du finder en kombination, der virker. Der er normalt kun én virkelig effektive middel til angreb, men denne periode af opdagelse gør hver boss støder mere anspændt og udfordrende end de fleste konsol chefer i dag. Alligevel har vi to små klager over fjenderne selv - det første er der en masse af genbrugte skabninger fra tidligere spil, og for det andet, en masse af dem bølle Shanoa rundt ved at stå lige på toppen af hende, får i en masse billige hits mens du forsøger at vende rundt. Vejviser Anyway, vi elsker Shanoa beføjelser, vi elsker, hvordan hun får de beføjelser, og mærkeligt nok vi elsker, hvor hun bruger sagde beføjelser. Tidligere Castlevanias holdt handlingen inde Draculas slot; Portræt af Ruin fandt sted der, men lader dig udforske nye områder serien havde ikke rigtig rørt før via en række portal-malerier. Ecclesia gør dette for alvor, der finder sted helt uden for slottet, sende Shanoa gennem bjerge, grafisk imponerende storme, en knogle-laden grotte, listen fortsætter. I modsætning til de tidligere spil "" vandre rundt "idé, har du en enkel vej at følge for en god luns af spillet. Når du afdækker sandheden bag Shanoa optagelse evner, og hvorfor hun mistede sine erindringer og følelser, Dracula enorme borg tilbage som en sidste-øjebliks-godbid for fans.
En af vores foretrukne tilføjelser er byen Wygol. I første omgang er øde, men som du rejser de omkringliggende områder finder du landsbyboerne indpakket i glyffer, klar til at blive befriet og sendt hjem. Når der, de tager på typiske villager roller som købmand, smed og borgmester, langsomt tilbyder dig mere og bedre varer, som du fuldføre varieret og virkelig interessante sidemissioner; Vi elskede snapper billeder af sjældne fjender og optagelsen til en kæmper musiker. Plus hele ideen om at genoprette byer og hoofing det gennem ørkenen bragt tilbage minder fra NES favorit, Castlevania II: Simons Quest. Der er endda en specifik shout-out i dialogen, når Shanoa går ind Drac slot, lidt om besejre den forfærdelige nat. Vejviser Ecclesia bundter et par online modes i sin allerede generøse single player eventyr , herunder en online butik for at købe og sælge genstande, og en trio af versus løb kurser, hvor du konkurrerer mod en anden spiller for bedste tid, hjerter og fjender dræbt. Vores tid med sidstnævnte var laggy og lidt forvirrende. Ærligt online har aldrig været i fokus for DS poster, så vi er ikke overrasket over at se det mindre end ekstraordinære endnu en gang.
Ignorere Wi-Fi Connection ting, er der stadig så meget at se og gøre det svært at forestille gamere ikke helt fortærer alle de skjulte detaljer og ultra-sjældne genstande bare at sige "jeg gjorde det." Hvis du har været på hegnet eller guitarens med de spil hidtil, prøv Ecclesia. Dens build-a-town mini søgen, enestående animation, overraskende interessant historie og forudsigeligt iørefaldende musik kunne stadig konvertere dig.
Nov 3, 2008