Efter sidste års gode, men alligevel skuffende PES 2008, Konami nødt til at vinde over massemarkedet og hardcore fans med deres seneste udgave. EAs kvælertag på hold /spiller /stadion tilladelser umiddelbart lægger pres på PES 2009 til formilde dem, der nægter at spille med Man Rød på St Bristol Mary stadion. Heldigvis redigeringstilstand er tilbage, hvilket betyder, at du kan oprette badges, kits og spillere fra bunden. Og med erobringen af Manchester United og Liverpool-licenser - sans stadioner - og Champions League konkurrence, er lægmand delvist taget højde for i denne henseende. Men for alle andre, det er mere af det samme i stor udstrækning.
Ændrer klog, den første ting du vil bemærke med PES 2009 er, hvor meget mere målt spillet skuespil. Den zippy arkade føler er blevet erstattet så nu spillet - ligesom aldrende Hull City angriber, Dean Windass - har en langsommere tilgang end tidligere sæsoner. Dette er ikke at sige, at Ronaldo, Robinho og Walcott er ikke stadig lyn hurtig, (mere om dette senere), det betyder bare, at du skal være parat til at tage beslutninger en split-sekund hurtigere end du tror. Hold på bolden for længe, med en forsvarer opladning i, og du er i problemer. Hamre en knap og håber det vil finde den nærmeste mand er ikke et fristed længere. Du skal have valgt dit mål, da bolden tilgange og videregive det ud med det samme eller din afspiller vil bare banke det ind i rummet under pres.
Midtbane teknikere som Scholes vil være i stand til at bringe bolden under kontrol, dreje ubesværet og derefter sende til fødder med lethed, men mindre stand cloggers som Tom Huddlestone vil kæmpe med dette spil. Det samme gælder for drible. Pick bolden op med Messi og du kan virkelig torturere forsvarere simpelthen ved at skifte retninger med D-pad. Disse organiske kontrol (nu med Marseille Roulette på D-Pad, forvirrende) tillader dig at forlade forsvarere i knob, når de udføres med kvalitet dribblers før sprængfyldt med en sprint, der vil forlade forsvarere efterfølgende. Men prøv dette med Bouba Diop, for eksempel, og den store knægt vil kæmpe og tabe besiddelse. Dette tilføjer endnu et lag af individualisme til hver spiller, at EA kan simpelthen ikke matche, og er en anden grund PES vil altid være fodboldspiller fodbold spil.
Men, mens den nuværende FIFA rettigheder nogle af den uret i form af seriens skydning mekanik Konami tage et skridt tilbage med deres. Med den nye besværlige tilgang, kan få et skud off være en frustrerende affære. Cracking hjem en Stevie Gerrard lyn fra kanten af feltet ikke sker meget ofte på grund af en kombination af psykiske forsvarere, der er på scenen i nanosekunder, og for meget dallying kræves for at få bolden under kontrol. Skud fra afstand er for lige irriterende. Ping en i fra yderligere end 18 yards, og oftere end ikke, bolden vil pludselig fylde med helium og hoved ind i himlen. Og nogle skud fra visse vinkler i kassen - uanset hvor meget du prøver - aldrig synes at ramme målet, pyt bagsiden af nettet. Det er i første omgang disharmonisk at vænne sig til denne nye ordning, men du vil i sidste ende med en smule tålmodighed og praksis.