Det er kort, det er kedelig, og det har fået alle ingredienser til at være PC Gamer mest generiske skydespil af '08. Vagt udenlandsk klingende fjender! En helikopter boss kamp! Boring huler og industrielle miljøer! Usynkroniserede dialog animationer, der gør hærdede soldater ud som pixeleret Sokkedukke! Du er en fransk fremmedlegion commando der taler på grizzly hær engelsk, indsat med dine kammerater til at forpurre den plutonium-stjæle plot af tropiske terrorister. Hvordan kan vi vide, at de er terrorister? De bærer baretter, de kan lide atomvåben, og de har trænet i årevis i ørkenen lejre at stå stille og absorbere dine headshots.
De er også tilsyneladende en hær af kloner . Du vil blive shootin 'de samme fire figurmodeller gennem samtlige spillets takkede, dateret niveau design: en vask af mudrede teksturer og klodser geometri. Fjenderne selv er ikke det vigtigste gerningsmanden - anstændige ragdoll gør hopping gennem lokaler og sprøjtning buckshot mildt sjovt; fjender lejlighedsvis flygte eller bruge dækning, hvis de lever længe nok. Denne skyderi kan have været acceptabel i 1999, men uden overbevisende funktioner, prangende effekter, enhver metagaming, låse op, eller historiefortælling krydderi, intet står.
Ligesom sigtning firkantede dæk til din sedan, resultatet er teknisk funktionel, men utroligt klodset. Den team-baseret og free-for-alle multiplayer modes er ikke værd at bruge tid, men ud over single-player bevæger sig underfundighed (spotting en fjende højt på en klippe, hovedpersonen utters: "Dette kan være et godt tidspunkt at sætte en snigskytte omfang på min FAMAS ... "), jeg nødt til at erklære falsk reklame: der er ikke antydning af noget at antyde en" sammensværgelse "på denne ø, medmindre Illuminati-ordenen, pigespejdere, og David Duchovny var alle en eller anden måde er involveret i tillader Code of Honor en anden udgivelse.
PC Gamer scorer spil på en procent skala, som er afrundet til nærmeste hele tal til at bestemme GamesRadar score. < em> PCG Final Bedømmelse: 36% (ikke gider) sep 30, 2008