År før magtfulde japanske RPG-smede Square og Enix fusionerede, sind bag Enix 'Dragon Quest og Squares Final Fantasy kom sammen for at skabe en drøm projekt, der ville give dem mulighed for at eksperimentere på måder deres etablerede franchise ikke ville. Den resulterende Spillet tog Super NES så langt som det kunne gå, teknisk set, og det har haft kun en anden udgivelse siden, en ganske vist halvfærdige port til PSone. Men nu er denne ikke-så-glemte mesterværk, Chrono Trigger, får en fortjent revival på DS.
Udefra CT synes at være en temmelig standard JRPG der følger tur-baseret konventioner, men så mange af sine daværende revolutionære gameplay beslutninger stadig komme ud frisk 13 år senere. Kampsystemet holder alt tempofyldt, med møder flytte problemfrit fra udforskning til kampene uden at gå til en anden skærm. Det får det hele til at flyde sammen perfekt. Plus, det eliminerer irritation af konstante tilfældige angreb fra usete fjender, som du ser de fleste standard fjender vandrer rundt, før du bekæmpe dem.
CT forbedrer også den typiske magiske system 16-bit RPG'er, med hver karakter har et unikt sæt af besværgelser, eller "techs." Da hver figurs færdigheder vokser, bliver de meget specialiserede, og hvis nogle teammedlemmer bruges nok i samme parti, de kan vinde duo angreb eller specielt ødelæggende teknikker involverer hele partiet. Disse duo angreb er mere effektive, men de tegn involverede brug både deres sving, tilføjer et ekstra niveau af strategi til kampene.
CT historie er temmelig forskelligartet og kompleks, selv om en lurvet gruppe af unge voksne (herunder drengen næste dør og en spunky prinsesse) at redde verden fra den ultimative destroyer ikke ser roman på papir. Men spillet gør denne træt forudsætning nye med mesterlige historiefortælling og en stor oversættelse. Tidsrejser er en stor enhed i historien, der væver sig vej gennem en snoet sti af historien, vil steder så forskellige som stenalderen, renæssancen, og den fjerne fremtid. Disse indstillinger alle giver mening, men stadig overraske dig. Plus det er fyldt med ekstra quests og stier bare for at gøre eventyret endnu fyldigere.
Den vigtigste mission i sig selv er lang nok ved 30-ulige timer, men når man tager hensyn til de 14 (!) Mulige slutninger, herunder en ny skabt til DS, Chrono giver stor dybde for den dedikerede til at udforske. Oven i det, er det slathered i ekstramateriale: en bestiarium, soundtrack, post katalog, animerede FMVs fra PSone frigivelse og en ny dungeon. Og mens grafikken er den samme som altid, kan du skifte mellem en klassisk knap layout eller stylus kontrol til enhver tid. Måske alle disse dikkedarer er små på egen hånd, men sammen de gør en hel pakke.
Hvis du aldrig har spillet Chrono Trigger, du skylder dig selv at endelig give denne gaming prøvesten en hvirvel. Og hvis du har spillet det før, kan du spille det igen, for ingen anden grund end at se, hvordan ny det hele stadig føles. Vi vil normalt tøve med at give nogen Genudgives sådan en høj score, men dette er den ultimative udgave af en sand klassiker.
Nov 24, 2008