De dage af rummet opera er desværre for længst forbi, uden udsigt til en ny Wing Commander eller Privateer vises gennem et ormehul enhver tid snart. Med Mørk Horizon, de første tegn var lovende:. Et rum kampspil uden handel og med en tung vægt på laser-induceret død
På trods af en forvirrende og ufuldstændige tutorial, der rejser så mange spørgsmål som den besvarer, kampen i sig selv er let at komme ind og føles solid nok, med nogle acceptable visuals, der minder om X spil (bare ikke så godt). Quazar er et lille studie, så vi kan tilgive manglen på grafiske pragt. Vi er ikke overfladisk, du ser.
Hvad vi ikke kan tilgive er den kedelige nonsens, der overfører til en historie. Mørk Horizon vigtigste "ond kraft«, komisk døbt Mirk, ikke ligefrem fyre fantasien som gjorde Kilrathi alle disse år siden. Så der er aldrig meget skub i fortsætte med at spille, for at opdage, hvad begivenheder vil udfolde sig. Nogle af disse vil være ned til utilstrækkelig oversættelse, med ædelstene såsom "Vi kender antallet af åbnet af de fjendtlige portaler" ikke vinde nogen priser for bidsk dialog.
Med en flad grund , omend en konkretiseret af store bunker af inter-mission tekst, soliditeten af mørke Horizon kamp bliver irrelevant. Desværre ser det ud til Wing Commander-fans må vente lidt længere for deres frelse.
22 oktober 2008