Spil Guider > videospil > alle video game > Søges: Weapons of Fate review

Søges: Weapons of Fate review

Søges: Weapons of Fate er som en cheeseburger. Okay. Bær over med os. Der er ikke noget smart om det; ingen teknisk geni; og bestemt ikke noget specielt godt udformet. Det er et spil, du vil blis igennem på under fire timer, uden multiplayer-modes at bringe dig tilbage til mere. Det er et spil fyldt med mærkværdige kunst og design, looping musik, uhelbredeligt cretinous AI, hårdhændede visuelle effekter og polygoner med kanter, så takkede du kunne bruge dem til at save et træ.


Det er en tredje person stop-and-pop skydespil længe på gimmicks, men kort på ideer. Du kurve kugler til at fyre omkring hjørner, navigere dækning ved hjælp af et combo-system, der lader dig lave glidende overgange fra punkt til punkt, nogle gange falder i slowmotion at blis gennem fjender, som du bevæger dig. Du vil undertrykke fjender med blinde ild og løkke rundt bag mens skærmens stadig smeary at flankere dem. Det er alt kunstgreb - alle 'vildtagtig »udstyr og mekanik, der vender rummet til noget lidt mere end ren spil

Der er ingen fordybelse her.. Du er i et spil verden ved hjælp spil mekanik til out-game de vildtagtig fjender, der forsøger at afslutte dit spil. Disse rum er ikke verdener eller arkitektur; de er kasser placeret i plads til at bevæge sig rundt og kæmpe i, ofte kopieres og indsættes flere gange i træk -. arbejde dig ned en korridor og den næste er identisk, helt ned til det meste af fjendens placering


og Grin motor er en skandaløs stykke tech, der gør både Wanted og deres kommende Bionic Commando se værre end de allerede er med sine hyppige tvungne belastninger. Med ingen streaming i hverken ønskede eller Bionic, er du kastet til en statisk belastning skærm hvert fjerde minut. Ligesom en cheeseburger lige fra Burger Thing, er det dårligt lavet, lidt slatne, og en skammelig godbid. Og som en lejlighedskøb-kælderen cheeseburger, er det en du vil nyde hvert sekund af.

Relaterede artikler