Spil Guider > videospil > alle video game > Legend: Hand of God review

Legend: Hand of God review

På overfladen Legend: Hand of God virker som en skamløst derivat, punishingly fantasiløs isometrisk action /RPG ...


Åh, forventede du en anden, mere positiv del af denne sætning? Beklager, ingen terninger - dette spil er ren overflade. Men prøv at huske netop denne følelse - ønsker mere og aldrig få det - fordi hvis du vælger at spille Legend, du er ved at blive intimt bekendtskab med den sindstilstand. Hvad du får fra Legend er en temmelig by-the-numre Diablo knock-off: du dræber nogle ting, får flere beføjelser, få bedre gear, gentag. Mens en masse spil kan koges ned til denne beskrivelse, er det ikke en reduktion her:. Det er hele molevitten


Der er flere forskellige karakter klasser (alle RPG klassikere), men de ikke tilbyde nogen praktiske ryste-ups for omkvæd gameplay. De forskellige veje ned de begrænsede færdigheder træerne bare oversætte til forskellige animationer til at se på, mens du klikker bæster ihjel. Det er ringe trøst efter timers ensformigt klikke, men animationer af din figurs angreb varierer afhængigt af typen af ​​fjendens du kæmper, så, for eksempel, vil du lave dynamiske spring, når du forsøger at bringe ned en kæmpe.

Heldigvis er handlingen sat i nogle virkelig frodige miljøer, der er særligt imponerende, når tændt af din følgesvend /lyskilde /markør, en gratingly næsvis lys alf. Tænk Tinkerbell, hvis Tinkerbell kunne tale og brugt denne evne til at modarbejde folk. Dine samtaler med hende er en af ​​de få måder spillets historie skrider frem, men det er så positivt tyndslidte Jeg vil ikke relatere det her. Er det tilstrækkeligt at sige, at du forsøger at samle en hellig relikvie - licenshaverens Hand of God - at stoppe en uhellig onde. Sorry for de spoilere.


Meget lidt af det er dårligt, bare numbingly gennemsnit. Hvad gør Legend helt uacceptabel er en vanskelighed, der spikes så vildt det viser denne harmløse tur gennem landskabet i en absolut akkord. Til Vid: når jeg måtte kæmpe en gigantisk drage, blev jeg dræbt utallige gange af to af hans aflæser, ligesom jeg bankede healing potions. Min mest kraftfulde angreb, en ildkugle, tog knapt en splint af sit liv. Den løsning, jeg endelig fundet? Gå i et tilstødende hule, hvor, af uforklarlige årsager, kunne dragen ikke følge, og spam med ildkugler til (ingen overdrivelse, jeg timed dette) 11 minutter. Den slags lort ville gøre os sætte vores næver gennem vores skærme i en god kamp. For en titel som Legend, er det en førsteklasses billet til papirkurven.
PC Gamer scorer spil på en procent skala, som er afrundet til nærmeste hele tal til at bestemme GamesRadar score.

PCG Final Bedømmelse: 41% (tolerabel)

aug 27, 2008

Relaterede artikler