Med så mange 'horror' spil (Resident Evil, Left 4 Dead) overgive kuldegysninger for all-out handling, er det betryggende at finde et spil fast besluttet på at sætte myrekryb op du med stramme fortælling og rugende stemning snarere end billige stød. Det er også dejligt at se en moden Wii spil, der forsøger at gøre tingene anderledes.
Cursed Mountain ligger på en ozon skrabning peak ser Eric Simmons på sporet af sin forsvundne bror kun for at finde den forræderiske terræn den mindste af hans bekymringer som legioner af spøgelsesagtige genfærd er fast besluttet på at standse hans fremskridt. I modsætning til andre spil men disse forpinte sjæle kan ikke undværes shotgun skaller, kun med gestus-baserede buddhistiske ritualer, der hjælper dem ud af limbo og på et nyt liv. Hvor sødt er det?
Denne sart-feely, lidt hippie-ish vibe fortsættes med brugen af røgelsespinde til at helbrede og snart du halvt forventer at blive bedt om at besejre den sidste boss med nogle duftende stearinlys og en mund-rub. Problemet med dette "right-on 'holdning til drabet er, at det tager en kant ud af spillet og alle tåge, mørke hjørner og spøgelsesagtige jammer undlader at bringe den tilbage - dybest set dette spil er ikke så skræmmende. Når spændingen er væk, hvad du er tilbage med er en besværlig actioneventyr, der forsøger at blande remote-venlige innovative kontrol med 15-årige overlevelse-horror konventioner, en kombination af nyt og gammelt, der er lige så naturligt som din bedstemor på en Segway.
der er mange glimt af kvalitet, såsom bjerg indstilling, der genererer et ønske om at komme til toppen for at afslutte spillet, men det er lad ned af token indsats for at indarbejde en underholdende klatring system. I sidste ende, får du den forstand, at der var mange gode ideer, men undervejs nogle overbevisning blev tabt, forlader denne højtliggende chiller følelse kompromitteret og lunkent.
Aug 25, 2009