Spil Guider > videospil > alle video game > Dragon Ball Z: Infinite verden review

Dragon Ball Z: Infinite verden review

Det første udkast til denne anmeldelse åbnes med en vittighed, hvor vi talte om den fantastiske indtryk Dragon Ball Z: Infinite verden foretaget på alle på kontoret, fængslende og fantastiske os. Men vi ændrede det til at sikre, en person fra forlaget Atari marketingafdeling ikke kunne rippe ud bare at quote og udskrive det i spillets annoncer. Ser du, punch line af denne åbning joke skulle forklare, at bit, der er fantastiske, fængslende og imponerende er, hvor absolut, grueligt, kæbe-droppingly dårlig Dragon Ball Z: Infinite World er. Der har været mindst syv andre Dragon Ball Z kampspil udgivet på PS2 siden 2002 -. Alle af dem er langt bedre end denne dampende bunke


Som de fleste af sine forgængere, Dragon Ball Z : Infinite World er et kampspil. Dens vagtplan prale af mere end 40 tegn, komplet med en kæmpe stak af transformationer og nu-varemærke opgradering kapsler. Det lyder som en masse, indtil du huske sidste års DBZ:. Budokai Tenkaichi 3 havde 162 tegn

Men vi kunne leve med "kun" 40 tegn, hvis de spillede godt. Det gør de ikke. Kampene er kedeligt - hvordan er det endda muligt med et DBZ spil? Disse krus kan flyve gennem bjerge, punch så hurtigt øjet kan ikke følge den og morph i mere kraftfulde slagsbrødre. Om det eneste, de ikke kan gøre er at gå ti minutter uden et ansigt-smeltende lyn eksploderer fra en af ​​deres kropslige åbninger.


Men det er kedelig. De arenaer er sparsomme og halt, og du kender disse store counter-counter-counter øjeblikke og massive stråle sammenstød og dynamiske specielle angreb, der gjorde andre nylige DBZ kampspil så spilbar? De er alle mangler. Hvad du er tilbage med er grundlæggende slag, spark, og den mest uinspirerede Ki angriber nogensinde. Hvad er det? En ildkugle? Whee. Ring til os, når du rent faktisk mærke til, hvor kicksauce din kilde materiale er.


Sjovt nok, vil du blive tigger om at komme tilbage i den kedelige kampe efter kun et par missioner i story mode. Det anden måde formår at tage en serie, der handler om galaktisk niveau bekæmpe og beslutter i stedet at du hellere vil flyve gennem ringe, samle nogle tilfældige flydende krystal ting, og generelt bare køre over hele kortet mellem klodset udførte scener. Når jagter en abe ned er højdepunktet i en 100 + mission historie mode og to nye sange af komponisten Hironobu Kageyama er den bedste del af den samlede pakke, du ved der er et problem. Download melodier og springe alt andet.

Nov 24, 2008

Relaterede artikler