Regelmæssigt beskrevet som "grand strategi," Hearts of Iron III er bestemt ikke "kost" strategi - Det er ikke engang "super-size" strategi - det er fuld på "bede manager for at se den» særlige stuff 'under disken "strategi. Tage kontrol over stort set enhver nation på planeten, er det din opgave at guide dine folk gennem de turbulente år af 1936-1948. Ønsker du at forsvare den britiske kyst fra nazistiske overfald? Gør det. Ønsker du at slå Canada til en all-erobre global supermagt, udlevering høflig retfærdighed til verden? Gør det
Visning både makro- og mikro syn på verden, spillets omfang er svimlende:. Alt ned til brigadeniveau har skal planlægges for og rekvireret. Udviklere Paradox Interactive har delt nation management til detaljerede menuer, der hver dækker et element af statsmandskunst. Fra produktion til diplomati, kan en dygtig spiller udforme en velafbalanceret nation med omhyggelig planlægning og et par fedt historiebøgerne.
For de mindre modige, Hjerter III har en AI toggle, rakte kontrol over dele af din nations interesser til din pc. Det er nyttigt, hvis du ikke kan blive generet rekruttere nye tropper, for eksempel. Denne støtte AI er et godt match for en kompetent spiller, i stand til at holde den ene side af fortet ned, mens du fokuserer på den lidt du er til. Enemy AI også synes meget forbedret fra det andet spil: det er nu tvunget til at holde sig til de samme regler som dig. Fjendtlige nationer er konkurrencedygtige og uendeligt krigsførende, evigt snapper på hælene med opfindsomme overfald. Combat indebærer at flytte tropper ind i fjendens territorium, men en gang låst i, kan du ikke påvirke resultatet af kampe direkte -. Det er den eneste ting i hjerter III, der ikke kan micromanaged til en skræmmende grad
skifte til 3D til Hearts III er ikke en særlig smuk én - tropper markører er den eneste reelle blomstre. Massebevægelser af disse hære kan langsom sag ned til en tøffe; på samme måde, bumpe spil-hastighed op krænker ydeevne, selv på RAM-tunge maskine vi testede det på. Standardvisningen ligner klassiske brætspil Risk, som designet af en arbejdsnarkoman kartograf: fuldt zoomable, med en enorm række provinser, og masser af information kan konstateres fra en hurtig sweep af kloden. En bred vifte af overlays hjælper i denne bestræbelse, pænt beskriver vigtige oplysninger såsom forsyningsruter.
Et par inkluderet kampagne "forslag" vil hjælpe med at lette nye spillere i, men være advaret, vil en fuld session beskatte dig som få andre spil, og det er bestemt ikke for alle. Alvorlige wargamers vil være i stand til at tilgive sine lejlighedsvise hakker og grimme udseende - de vil opdage, at der er næsten ikke noget med nok dybde til rival Hearts of Iron III
Aug 13, 2009