Selv om det ganske vist doffs sin kasket til Nintendos vidunderlige Pikmin, Overlord II er netop den slags opfindsomme titel vi skal skriger efter i dette til tider derivat dag og alder.
< p> Denne efterfølger har valgt at konsolidere snarere end innovere dog med de fleste af de facetter, der gjorde det første spil sådan lærke simpelthen opmuntret på her. Minions, dybest set navnløs kanonføde i den oprindelige, nu har mere af en udtalt personlighed - helt ned til deres egne grusomme navne! Den brune håndlangere er specialiserede i pinning ned fjender og ridning kølige udseende ulve. The Blue håndlangere kan helbrede, genoplive, og svømme, men desværre kommer for sent i spillet. De røde håndlangere skyde ildkugler og kan få forbi brændende forhindringer. Endelig kan de grønne håndlangere vende usynlig, der giver dem mulighed for at bruge en grim back-stab.
En velkommen modgift mod de mange grå og brune niveauer, vi så ofte ser i dag, Overlord forskellige øer også sprængfyldt med så meget farve, de er forpligtet til at smelte dine øjne. Rough 'n' klar, kan det være, men det er unægtelig charmerende på sin egen skrigende måde, som du erobre den romerske-esque "Glorious Empire" i navnet på alt der er ondt og depraverede.
< p> Så du ser, når Overlord II virker, det er et bundt af sjov. Selvom mere avancerede kommandoer kan fiddlesome (ganske vist hovedsagelig på grund af den dystre pathfinding AI), den rene sadistisk fornøjelse cackling som din dæmoniske hær sværme på tværs af landskabet clubbing sæler, jævne bygninger med jorden og udslette legioner af hovmodige gør-gooders er håndgribelig. Ligeledes charmerende Fable-esque verden og virkelig rib-kildrende dialog sjældent glip af deres mærke.
Når du ikke er involveret i de vigtigste søgen, sjov lille sidelinjen omfatter gnome folkedrab, smedning af kraftfulde nye våben og rustning til dine håndlangere, kødets opstandelse godt elskede tjenere og endda mulighed for at indynde sig hos din bonde Trollop kæreste ved at udstyre din Netherworld pad med indretning egnet til en tyran!
Så hvorfor en sådan en gennemsnitlig score så? Forenklet sagt de sjuskede programmering irritationsmomenter, der plagede den oprindelige Overlord afkast i tre eksemplarer her. Uanset om det er den forfærdelige AI i dine håndlangere (et par af dem er altid at sidde fast eller døende et sted de ikke), den konstante frame-rate og klipning spørgsmål eller oprørende pathfinding er der altid en form for mekanisk problem at sur din sjov. Og det er sådan en skam, fordi under de mange bugs ligger en djævelsk original og charmerende spil. Måske næste gang, hva?
Jun 24, 2009