Spil Guider > videospil > alle video game > Henry Hatsworth i Puzzling Adventure review

Henry Hatsworth i Puzzling Adventure review

Du ved, hvad der forårsager undergang et imperium? Akademikere citere socio-politiske grunde, men vi kender sandheden: manglende redde point. Mænd som Henry Hatsworth satte sig for at opdage forsvundne skatte og plyndre deres vej rundt i verden, men svagere-minded sjæle indrømme nederlag efter dækker samme jorden 20 gange i træk.


Hatsworth af Tealand s Pompøse Adventurers Club, er lavet af stern ting, dog, og selv efter at han har gået væk fra en anden forpurret forsøg på at få selv et niveau, vil han være tilbage at forsøge igen inden længe. Med sin blanding af action-platformspil og flise-shifting forvirrende, det er et spil, der er blevet drysset med Just One More Go ™ pulver. Ja, mere regelmæssige spare punkter ville have været rart, og helt sikkert venligere for "afslappet" gamer dette er rettet mod, men hey, udfordrende gode, ikke?

Den grundlæggende Kernen er, at den øverste skærm er et platformspil mens den berøringsfølsomme skærm er et puslespil. Op top, Henry hopper og kæmper gennem fem (lidt generiske) verdener. Dræbte fjender falde ned i nettet, hvor matche dem med ensfarvede blokke afslutter dem. Powerups opsamles i en lignende måde, hvilket betyder de to spil er forbundet. Ignorer gitteret og fjender stiger op fra det at plage dig; klare nok blokke og du kan aktivere Henrys awesomely fjollet robot Destructo-suit i Tea Time tilstand

alene, ville ingen af ​​elementerne imponere meget -. de er godt præsenteret, men grundlæggende. Sammen dog de skaber et spil, der lokker dig ind med sin enkelhed og derefter sparker dig i blommer - og alligevel du elsker det. Ud over den indledende grundlæggende opgave at plukke det rigtige tidspunkt til at skifte skærme der er mere subtile tricks, der skal beherskes: kæde combos i puslespillet gitter til magten op et projektil, jonglering fjender på dit sværd, holder powerups i nettet, indtil de? re behov uden at miste dem væk fra toppen af ​​skærmen ... Fail at samle op på Hatsworth nuancer, og du vil ikke komme langt.

Ligesom Henrik selv, dette spil sender tankerne tilbage til en svunden tid. En alder af enkle begreber gjort det godt, tålmodighed-test, men givende udfordringer. Solen går aldrig ned på gode ideer som disse.
Mar 18, 2009

Relaterede artikler