Spil Guider > videospil > alle video game > Ninja Blade review

Ninja Blade review

Deja vu? Ninja Blade bærer en lighed med flere spil allerede derude. Ninja Gaiden og God of War er de to, der først kommer til at tænke, mens dens liberale brug af chefer er ren Shadow of the Colossus. Men så, dette er et spil om ninjaer, så du ville forvente lidt af en crossover


De få unikke punkter, som det har -. Nemlig en grasserende forkærlighed for quick-gang begivenheder (QTE) og et plot, der involverer indvoldsorm, der indgår i folks kroppe og gøre dem til blod forrykte monstre - vil ikke vinde dig over. De QTEs dukker op for ofte, og mens de gør spillet ser mere filmisk, de også hele tiden trækker dig ud af handlingen. Faktisk, så spillet er meget lineær også, det føles som om du næsten ikke spiller til tider. I stedet du hop fra en cutscene eller QTE til en kort handling sekvens efter den anden, nogle af dem imponerende at se på, men ingen af ​​dem tilfredsstillende at spille.

Sammenlign Ninja Blade s kamp til Ninja Gaiden-og det kommer ud meget negativt . Dine opgraderes våben og flytte-sæt er omfattende, men kontakt er upræcis og fjender følger forudsigelige, gentagne angreb mønstre. Cheferne er en konstruktionsmaskiner også. De ser godt, men lidt strategi er nødvendig for at slå dem -. Du bare hack væk

På samme måde hvis du lægger sin akrobatiske springende og væg-kører sektioner ved siden af ​​folk som Ubisofts Assassins Creed du vil opdage, at Ninja Blade føles temmelig klodset og unintuitive i sammenligning. Som en sidste fornærmelse, spillet har nogle blot almindelig dårlige on-skinner sektioner, hvor du kører ned bygninger hamring knapper eller forsøger at løbe fjender, når du kan ikke rigtig se, hvor du skal hen.


det er en skam, fordi med bedre kamp og mindre afhængighed af irriterende tilfældige knap-skubbe begivenheder det kunne have været et anstændigt, hvis-prangende-rather- end-konkretiseret-out spil. Da det viser sig, er du bedre stillet spille nogen af ​​Xbox 360 øvrige ninja spil snarere end dette svag.

Apr 7, 2009

Relaterede artikler